Irrlicht (Engine)

Irrlicht

Per-Pixel Lighting in Irrlicht
Per-Pixel Lighting in Irrlicht

Screenshot eines Beispielprogrammes, welches mit Irrlicht geschrieben wurde
Basisdaten

Entwickler Irrlicht-Team
Erscheinungsjahr 2003[1]
Aktuelle Version 1.8.5[2]
(1. November 2021)
Betriebssystem plattformübergreifend
Programmier­sprache C++
Kategorie Grafik-Engine
Lizenz zlib-Lizenz
irrlicht.sf.net

Irrlicht ist eine freie Grafik-Engine, die 2003 vom Österreicher Nikolaus Gebhardt ins Leben gerufen wurde und seitdem kontinuierlich quelloffen weiterentwickelt wird. Irrlicht wird in C++ programmiert und läuft plattformübergreifend auf Linux, macOS, Sun Solaris und diversen Windows-Versionen. Die Engine kommt sowohl in kommerziell als auch frei veröffentlichten Computerspielen, wie SuperTuxKart und Minetest, zum Einsatz sowie für verschiedene industrielle und wissenschaftliche 3D-Anwendungen.

  1. Michael Zeilfelder: Irrlicht Engine released! In: irrlicht.sourceforge.io. 14. März 2003, abgerufen am 11. Oktober 2020 (englisch).
  2. Irrlicht 1.8.5 released. 1. November 2021 (englisch, abgerufen am 13. Februar 2023).

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