Irrlicht
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Screenshot eines Beispielprogrammes, welches mit Irrlicht geschrieben wurde | |
Basisdaten
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Entwickler | Irrlicht-Team |
Erscheinungsjahr | 2003[1] |
Aktuelle Version | 1.8.5[2] (1. November 2021) |
Betriebssystem | plattformübergreifend |
Programmiersprache | C++ |
Kategorie | Grafik-Engine |
Lizenz | zlib-Lizenz |
irrlicht.sf.net |
Irrlicht ist eine freie Grafik-Engine, die 2003 vom Österreicher Nikolaus Gebhardt ins Leben gerufen wurde und seitdem kontinuierlich quelloffen weiterentwickelt wird. Irrlicht wird in C++ programmiert und läuft plattformübergreifend auf Linux, macOS, Sun Solaris und diversen Windows-Versionen. Die Engine kommt sowohl in kommerziell als auch frei veröffentlichten Computerspielen, wie SuperTuxKart und Minetest, zum Einsatz sowie für verschiedene industrielle und wissenschaftliche 3D-Anwendungen.