Kid Icarus: Uprising | |||
Entwickler |
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Publisher | Nintendo | ||
Leitende Entwickler |
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Veröffentlichung | 22. März 2012[2] 23. März 2012[2] 23. März 2012[2] 29. März 2012[2] | ||
Plattform | Nintendo 3DS | ||
Genre | Third-Person-Shooter, Actionspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (lokal, online) | ||
Steuerung | Circle Pad + Touchscreen; Circle Pad Pro, Ständer | ||
Medium | Modul[A 2] | ||
Sprache | Audio: Japanisch, Englisch Untertitel: mehrsprachig | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt | ||
Information | 3D-Effekt wird unterstützt |
Kid Icarus: Uprising (jap. 新・光神話 パルテナの鏡, Shin Hikari Shinwa: Parutena no Kagami, dt. „Der neue Lichtmythos: Palutenas Spiegel“) ist ein Computerspiel der Genres Actionspiel und Third-Person-Shooter.[3] Nintendo veröffentlichte es weltweit im März 2012 für die Handheldkonsole Nintendo 3DS. Der Spieler übernimmt die Rolle des Engels Pit, der mit der Göttin des Lichtes, Palutena, gegen die Unterweltgöttin Medusa kämpft.
Kid Icarus: Uprising wurde von Project Sora in Zusammenarbeit mit Nintendo unter Masahiro Sakurai als Regisseur entwickelt. Die Konzeption begann im Sommer 2008, erst Anfang 2009 begann die eigentliche Entwicklung. Nachdem das Spiel 2010 angekündigt worden war, brachte Nintendo es zwei Jahre später auf den Markt.
Kid Icarus: Uprising ist der dritte Teil der Kid-Icarus-Reihe, die seit 1986 besteht, und der erste neue Serienableger seit 19 Jahren. Kritiker bewerteten das Spiel hauptsächlich positiv, kritisierten aber die Steuerung. Bis 31. März 2013 wurden etwa 1,2 Millionen Exemplare weltweit verkauft.
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