LISA: The Painful | |
Entwickler | Dingaling Productions |
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Publisher |
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Leitende Entwickler | Austin Jorgensen |
Komponist | Austin Jorgensen |
Veröffentlichung |
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Plattform | |
Spiel-Engine | RPG Maker VX Ace |
Genre | Rollenspiel |
Spielmodus | Einzelspieler |
LISA: The Painful ist ein postapokalyptisches Rollenspiel aus dem Jahr 2014, das vom amerikanischen Indie-Studio Dingaling Productions entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Austin Jorgensen geschrieben, entworfen und komponiert und am 15. Dezember 2014 für Windows, OS X und Linux veröffentlicht.[1] LISA: The Painful ist der zweite Teil der Lisa-Trilogie, dem LISA: The First (2012) vorangeht und LISA: The Joyful (2015) folgt, ein eigenständiger DLC, der die Serie abschließt.
In LISA: The Painful steuert der Spieler Brad Armstrong, einen kahl werdenden Mann mittleren Alters mit einer schwierigen Vergangenheit, der auf der Suche nach seiner Adoptivtochter Buddy durch das Ödland von Olathe reist. Unterwegs muss er Entscheidungen treffen, die sowohl sein eigenes Wohlergehen als auch das seiner Gruppenmitglieder dauerhaft beeinflussen. Das Spiel erhielt allgemein positive Kritiken und wurde für seinen düster-komischen Text und Soundtrack gelobt. Erweiterte Versionen von LISA: The Painful und LISA: The Joyful, gebündelt unter dem Titel LISA: Definitive Edition, wurden am 18. Juli 2023 veröffentlicht.