Mass Effect 2 | |||
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Entwickler | ![]() | ||
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Publisher | ![]() | ||
Veröffentlichung | Xbox 360, Windows PC![]() ![]() ![]() Playstation 3 ![]() ![]() ![]() | ||
Plattform | Xbox 360 PlayStation 3 PC (Windows) | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 3 | ||
Genre | Action-Rollenspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Gamepad, Tastatur, Maus | ||
Systemvor- aussetzungen |
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Sprache | Xbox 360: Deutsch PC: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch | ||
Aktuelle Version | 1.02 | ||
Kopierschutz | SecuROM | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
Mass Effect 2, der zweite Teil der Mass-Effect-Computerspielreihe, erschien in Deutschland am 28. Januar 2010 gleichzeitig für PC und Xbox 360.[1] Die Version für die PlayStation 3 erschien in Deutschland am 20. Januar 2011. Im Gegensatz zur Xbox-360- und PC-Fassung sind die Downloaderweiterungen Overlord, Kasumi – Gestohlene Erinnerungen und Shadow Broker bereits enthalten.[2]
Die Spielreihe wurde von Anfang an als Trilogie konzipiert. Daher ist es möglich, den eigenen Charakter aus dem ersten Teil in Mass Effect 2 zu importieren und mit den im Vorgänger getroffenen Entscheidungen weiterzuspielen. Dies wirkt sich direkt auf viele Gespräche und Aktionen aus, jedoch nicht auf den Verlauf der Haupthandlung.[3] Alternativ kann ein neuer Charakter erstellt werden, dessen Vorgeschichte jedoch weitestgehend vordefiniert ist, lediglich einige Schlüsselaspekte der Handlung können nach Download eines DLC (Mass Effect Genesis) bestimmt werden.[4] Im Gegensatz zum ersten Teil kann Shepard je nach getroffenen Entscheidungen im Verlauf der Handlung auch sterben.