Maze War | |
Maze War auf einem Imlac PDS-1 | |
Entwickler | Steve Colley |
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Publisher | MacroMind (Macintosh, 1986) |
Veröffentlichung | ab 1974 (Netzwerkversion) |
Plattform | Großrechner, Xerox Alto u. a. |
Genre | Maze, Ego-Shooter |
Spielmodus | Multiplayer (2–32) |
Steuerung | Tastatur |
Systemvor- aussetzungen |
Modem/Netzwerk |
Information | Gilt als erster Ego-Shooter. |
Maze War (englisch für „Labyrinth-Krieg“), auch Maze Wars, Mazewar, The Maze Game oder Maze, zählt zu den ersten Ego-Shootern und wurde 1974 veröffentlicht. Entwickelt wurde das Spiel etwa 1973 von den Studenten Steve Colley, Greg Thompson und Howard Palmer ursprünglich auf einem Imlac PDS-1-Minirechner am Ames Research Center der NASA in Kalifornien. An das genaue Entwicklungsjahr kann sich der Autor nicht erinnern; die Netzwerkversion stammt aber von 1974. Später erschien es auch für den Xerox Alto (etwa 1977), sowie für NeXT- und PalmOS-Systeme. Kommerziell vermarktet wurde das Spiel unter dem Namen von MazeWars+ vom US-amerikanischen Unternehmen MacroMind 1986 für den Apple Macintosh. Außerdem gehört es zu den ersten Netzwerkspielen und zu den ersten mit Leveleditor und In-Game-Chat. Es können entweder zwei Spieler über ein Modem spielen oder bis zu 30 Spieler in Echtzeit über das AppleTalk-Netzwerkprotokoll oder bis zu 32 Spieler je nach System. Empfohlen wird aber eine deutlich geringere Spieleranzahl.