Neverwinter Nights 2 | |||
![]() | |||
Entwickler | ![]() | ||
---|---|---|---|
Publisher | ![]() | ||
Leitende Entwickler | Ferret Baudoin (Lead Designer) Joshua E. Sawyer (Lead Designer) Chris Avellone (Creative Director) | ||
Veröffentlichung | ![]() ![]() | ||
Plattform | Windows, MacOS[2] | ||
Spiel-Engine | Eclipse | ||
Genre | Rollenspiel | ||
Thematik | Dungeons & Dragons | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Internet & LAN) | ||
Steuerung | Tastatur, Maus | ||
Systemvor- aussetzungen |
| ||
Medium | 1 DVD-ROM, Download | ||
Sprache | mehrsprachig (Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch) | ||
Aktuelle Version | 1.23.1765 | ||
Kopierschutz | SecuROM, Seriennummer | ||
Altersfreigabe |
| ||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt | ||
Information | Spielleiter-Funktion wurde mit Patch 1.01 nachgeliefert, Multiselect-Steuerung ab Patch 1.05 |
Neverwinter Nights 2 ist ein Computer-Rollenspiel für Windows und Mac OS. Es wurde im August 2004 als direkter Nachfolger zu BioWares Neverwinter Nights angekündigt[3][4] und in den USA am 31. Oktober, in Europa am 2. November 2006 veröffentlicht.[5] Entwickelt wurde das Spiel von Obsidian Entertainment.
<ref>
-Tag; kein Text angegeben für Einzelnachweis mit dem Namen wo_bvt.