Sonic Battle

Sonic Battle
Originaltitel ソニックバトル
Transkription Sonikku Batoru
Entwickler JapanJapan Sonic Team
Publisher JapanJapan Sega
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten THQ
Leitende Entwickler
  • Yūji Naka (Producer)
  • Tomoyuki Hayashi (Director)
  • Asahiko Kikuchi (Planner)
  • Yoshihiko Toyoshima (Programmer)
  • Takahiro Hamano (Programmer)
Komponist
  • Tatsuyuki Maeda (Sound Creator)
  • Kenichi Tokoi (Sound Creator)
  • Hideaki Kobayashi (Sound Creator)
Veröffentlichung JapanJapan 4. Dezember 2003
Nordamerika 5. Januar 2004
Europa 27. Februar 2004
Plattform Game Boy Advance
Genre Kampfspiel
Sprache Sprachausgabe: Englisch, Japanisch
Text: zusätzlich u. a. Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Sonic Battle (jap.: ソニックバトル, Hepburn: Sonikku Batoru) ist ein Kampfspiel-Videospiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega und THQ erstmals im Dezember 2003 für Game Boy Advance veröffentlicht wurde.

In diesem Spiel treten bis zu vier von insgesamt zehn Kämpfern aus der Sonic-Serie mit 2D-Sprites in rotierenden 3D-Kampfarenen gegeneinander an und wettstreiten mit ihren individuellen Angriffen und Fähigkeiten um den Sieg.

Im Story Mode des Spiels stellt der antike Roboter Emerl, der sich durch Spaß am Kampf Sonic und seinen Freunden immer weiter öffnet, aber insgeheim von Dr. Eggman als Vernichtungswaffe genutzt werden soll, den zentralen Handlungsmittelpunkt dar.

Die Geschichte wird vage in Sonic Advance 3 (2004) fortgeführt, da dort eine Kopie von Emerl namens G-merl eine entscheidende Rolle spielt.


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