Sonic Heroes | |||
Originaltitel | ソニック ヒーローズ | ||
---|---|---|---|
Transkription | Sonikku Hīrōzu | ||
Entwickler | ![]() | ||
Publisher | ![]() | ||
Leitende Entwickler |
| ||
Komponist |
| ||
Veröffentlichung | GameCube:![]() ![]() ![]() PlayStation 2, Xbox: ![]() ![]() ![]() Windows: ![]() ![]() ![]() PlayStation Network: ![]() ![]() | ||
Plattform | Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, Windows, PlayStation 3 | ||
Spiel-Engine | RenderWare | ||
Genre | Jump ’n’ Run | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Gamepad | ||
Medium | Compact Disc | ||
Sprache | Sprachausgabe: Englisch, Japanisch Text: zusätzlich u. a. Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch | ||
Altersfreigabe |
|
Sonic Heroes (jap.: ソニック ヒーローズ, Hepburn: Sonikku Hīrōzu) ist ein 3D-Jump-’n’-Run-Computerspiel, das von Sonic Team entwickelt und von Sega erstmals in Japan am 30. Dezember 2003 für Nintendo GameCube, Xbox und PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Es war das erste Sonic-Spiel, das auf einer PlayStation- oder einer Xbox-Konsole erschien.
In Sonic Heroes steuert man ein Team aus drei Hauptcharakteren gleichzeitig und kann sich während der Level die verschiedenen Fähigkeiten jederzeit zunutze machen. Das Spiel verfügt über vier Teams mit individuellen Interpretationen der einzelnen Level in sich fortlaufend kreuzenden Storysträngen und damit über insgesamt zwölf steuerbare Hauptcharaktere. Dabei wurde im Vergleich zu den Vorgängern der Fokus von der Handlung weg vermehrt auf das Gameplay und das Leveldesign gelegt.
Das Spiel ist der Nachfolger von Sonic Adventure 2 (2001) und der Vorgänger von Shadow the Hedgehog (2005).