Sonic the Hedgehog Pocket Adventure

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure
Entwickler JapanJapan Sonic Team
JapanJapan SNK Corporation
Publisher JapanJapan Sega
Leitende Entwickler
  • Yūji Naka (Supervisor)
  • Yukihiro Higashi (Main Planner)
  • Yasuyuki Nakatsuka (Main Programmer)
Komponist Takushi Hiyamuta (Sound Chief)
Veröffentlichung Nordamerika 4. Dezember 1999
Europa 25. Februar 2000
JapanJapan 25. Mai 2000
Plattform Neo Geo Pocket Color
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Sprache Englisch

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (jap.:ソニック・ザ・ヘッジホッグ ポケットアドベンチャー, Hepburn: Sonikku za Hejjihoggu Poketto Adobenchā), auch nur Sonic Pocket Adventure, ist ein 2D-Jump-’n’-Run-Videospiel, das von SNK Corporation sowie Sonic Team entwickelt und von Sega für den Neo Geo Pocket Color am 4. Dezember 1999 in Nordamerika erstmals veröffentlicht wurde.

Bei diesem Spiel handelt es sich um den ersten Titel, an dem das Sonic Team an der Entwicklung auf einer anderen Konsolenplattform neben den hauseigenen Sega-Systemen mitwirkte und dem ersten Sonic-Titel, den Sega auf einer anderen Konsolenplattform als auf den eigenen Plattformen gepublished hatte. Es soll namentlich das 2D-Gegenstück des zeitgleich für das Sega Dreamcast entwickelte 3D-Abenteuer Sonic Adventure (1998) darstellen, nutzt dabei aber vorrangig Leveldesigns und Soundtracks von Sonic the Hedgehog 2 und teilweise der anderen Mega-Drive-Sonicspiele.

Es ist der Nachfolger von Sonic Blast (1996) und der Vorgänger von Sonic Advance (2001).


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