Sonic the Hedgehog Pocket Adventure | |
Entwickler | Sonic Team SNK Corporation |
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Publisher | Sega |
Leitende Entwickler |
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Komponist | Takushi Hiyamuta (Sound Chief) |
Veröffentlichung | 4. Dezember 1999 25. Februar 2000 25. Mai 2000 |
Plattform | Neo Geo Pocket Color |
Genre | Jump ’n’ Run |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
Sprache | Englisch |
Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (jap.:ソニック・ザ・ヘッジホッグ ポケットアドベンチャー, Hepburn: Sonikku za Hejjihoggu Poketto Adobenchā), auch nur Sonic Pocket Adventure, ist ein 2D-Jump-’n’-Run-Videospiel, das von SNK Corporation sowie Sonic Team entwickelt und von Sega für den Neo Geo Pocket Color am 4. Dezember 1999 in Nordamerika erstmals veröffentlicht wurde.
Bei diesem Spiel handelt es sich um den ersten Titel, an dem das Sonic Team an der Entwicklung auf einer anderen Konsolenplattform neben den hauseigenen Sega-Systemen mitwirkte und dem ersten Sonic-Titel, den Sega auf einer anderen Konsolenplattform als auf den eigenen Plattformen gepublished hatte. Es soll namentlich das 2D-Gegenstück des zeitgleich für das Sega Dreamcast entwickelte 3D-Abenteuer Sonic Adventure (1998) darstellen, nutzt dabei aber vorrangig Leveldesigns und Soundtracks von Sonic the Hedgehog 2 und teilweise der anderen Mega-Drive-Sonicspiele.
Es ist der Nachfolger von Sonic Blast (1996) und der Vorgänger von Sonic Advance (2001).