Stellaris | |||
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Entwickler | Paradox Development Studios | ||
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Publisher | Paradox Interactive | ||
Leitende Entwickler | Henrik Fåhraeus, Joakim Andreasson, Daniel Moregård, Johan Andersson | ||
Komponist | Andreas Waldetoft | ||
Veröffentlichung | Windows, MacOS, Linux 9. Mai 2016 PlayStation 4, Xbox One 26. Februar 2019[1] | ||
Plattform | Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One | ||
Spiel-Engine | Clausewitz Engine | ||
Genre | Globalstrategiespiel | ||
Thematik | Science-Fiction, Weltraumkolonisierung | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus und Tastatur | ||
Medium | Download | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Stellaris ist ein echtzeitbasiertes 4X-Globalstrategiespiel des Entwicklers Paradox Development Studio. Der Spieler hat die Aufgabe, eine Galaxie zu erforschen, sie zu kolonisieren und ein Sternenreich durch diplomatische, wirtschaftliche und militärische Maßnahmen zu errichten und erhalten.
Das Spiel wurde am 9. Mai 2016 für Microsoft Windows, Mac OS X und Linux veröffentlicht. Am 26. Februar 2019 erschien eine Portierung für PlayStation 4 und Xbox One. Damit ist Stellaris das erste Grand-Strategy-Spiel, das für moderne Spielekonsolen erhältlich ist.[2]