Super Meat Boy

Super Meat Boy
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Team Meat
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Microsoft Studios (Xbox 360)
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Team Meat (Download)
Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich Lace Mamba (PC)
Deutschland Headup Games (PC)
Vereinigtes KonigreichVereinigtes Königreich Merge Games (PC)
Leitende Entwickler Edmund McMillen (Designer)
Tommy Refenes (Programmierer)
Komponist Danny Baranowsky
Veröffentlichung Xbox Live Arcade:
20. Oktober 2010[1]
Windows:
30. November 2010 (Steam)
2. Dezember 2010 (Direct2Drive)
28. April 2011 (Ladenversion)
Mac OS X:
18. November 2011
Linux:
13. November 2011
PlayStation 4, PlayStation Vita:
6. Oktober 2015
Nintendo Switch:
11. Januar 2018 (Nintendo eShop)
Plattform Xbox 360 (Xbox Live Arcade), Windows, Linux, macOS, Wii U (Nintendo eShop), PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch
Spiel-Engine Tommunism Engine
Genre Jump ’n’ Run, Geschicklichkeitsspiel
Steuerung Gamepad, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
Windows XP oder neuer, 1,2 GHz Prozessor, 256 MB RAM, Grafikkarte mit Pixel Shader 2.0, DirectX 9.0c, 300 MB Speicherplatz
Medium Download, DVD-ROM
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt
Designer Edmund McMillen und Tommy Refenes

Super Meat Boy ist ein von Team Meat entwickeltes Jump-’n’-Run-Computerspiel. Es ist der Nachfolger des Flash-Spiels Meat Boy, welches ursprünglich für die Website Newgrounds von Edmund McMillen entwickelt wurde.

  1. http://marketplace.xbox.com/de-DE/Product/Super-Meat-Boy/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a5a

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