Supreme Commander

Supreme Commander
Entwickler Gas Powered Games (Win)
Hellbent Games (X360)[1]
Publisher THQ (Win)
Aspyr, 505 Games (X360)[1]
Veröffentlichung Europa 16. Februar 2007
Plattform Windows, Xbox 360
Genre Echtzeitstrategie
Thematik Science Fiction
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler über LAN oder Internet
Steuerung Maus, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
Medium 1 DVD-ROM
Sprache Multilingual: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch (bei Installation wählbar)
Aktuelle Version 1.1.3280
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter

Supreme Commander ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Chris Taylor und seinem Unternehmen Gas Powered Games entwickelt wurde. Es gilt als inoffizieller Nachfolger zu Taylors vorherigem Spiel Total Annihilation und wurde in Europa am 16. Februar sowie in Amerika am 20. Februar 2007 für Windows veröffentlicht. Eine Version für Xbox 360 erschien 2008. Der Spieler wird durch einen gigantischen Mech repräsentiert und errichtet mit diesem eine Basis. Durch Erreichen höherer Ränge im Technologiebaum des Spiels können danach immer fortgeschrittenere Einheiten produziert und der Gegner damit angegriffen werden.

Unter dem Multiplayer-Client „Forged Alliance Forever“ wird das Standalone-Addon Forged Alliance durch eine Online-Community und der Möglichkeit dieses durch Mods im begrenzten Umfang zu patchen weiterentwickelt und gespielt (Siehe Community-Mods).[3]

  1. a b Supreme Commander - hands-on. Gamesradar, abgerufen am 17. Mai 2008 (englisch).
  2. GPGnet :: System Requirements. Archiviert vom Original am 9. Mai 2012; abgerufen am 7. Mai 2008 (englisch).
  3. Forged Alliance Forever. Abgerufen am 31. Mai 2022.

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