System Shock | ||
![]() | ||
Entwickler | ![]() | |
---|---|---|
Publisher | ![]() ![]() | |
Leitende Entwickler | Warren Spector (Produzent) Doug Church (Projektleiter) | |
Veröffentlichung | MS-DOS: 22. September 1994 Mac OS: 23. Dezember 1994 Enhanced Edition: 22. September 2015[1] | |
Plattform | MS-DOS, Mac OS/PowerPC, PC-98, Windows | |
Genre | Rollenspiel, Ego-Shooter | |
Thematik | Cyberpunk | |
Spielmodus | Einzelspieler | |
Steuerung | Tastatur und Maus | |
Medium | Disketten, CD-ROM, Download (2015) | |
Sprache | Englisch, Deutsch | |
Aktuelle Version | 1.2.7 (inoffizieller Patch) | |
Altersfreigabe |
|
System Shock ist ein Ego-Shooter mit Rollenspielelementen, entwickelt von den Looking Glass Studios und von Origin Systems vertrieben. Das PC-Spiel erschien erstmals 1994 für MS-DOS. Ebenfalls 1994 folgte eine auf CD-ROM erhältliche „Enhanced Edition“, die zusätzlich Sprachaufnahmen bot und dank Super-VGA eine bessere Grafik. Die „Enhanced Edition“ ist dadurch insgesamt atmosphärischer als die erste Veröffentlichung. 1995 erfolgte eine Macintosh-Portierung des Spiels für Mac OS ab System 7.1/PowerPC, 1996 eine Version für den PC-98.
Das Spiel vereint eine überdurchschnittliche Spielerfreiheit mit der Unmittelbarkeit der Egoperspektive und enthält viele Elemente des Cyberpunk-Genres. Es gilt zusammen mit der Thief-Reihe als wichtiger Einfluss für das von Warren Spector entwickelte Deus Ex. 1999 folgt mit System Shock 2 ein Nachfolger. 2015 wurde die Entwicklung eines weiteren Ablegers mit dem Arbeitstitel System Shock 3 angekündigt. Warren Spector leitet die Entwicklung des dritten Teils.[2]
Am 30. Mai 2023 erschien das technisch grundlegend überarbeitete Remake von System Shock.