Team Fortress 2 | |||
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Entwickler | Valve | ||
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Publisher | Valve | ||
Leitende Entwickler | John Cook, Robin Walker | ||
Veröffentlichung | Windows 10. Oktober 2007 Xbox 360 18. Oktober 2007 PlayStation 3 23. November 2007 macOS 10. Juni 2010 Linux 14. Februar 2013 | ||
Plattform | Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PlayStation 3 | ||
Spiel-Engine | Source | ||
Genre | Taktik-Shooter, Ego-Shooter | ||
Spielmodus | Mehrspieler | ||
Sprache | Mehrsprachig | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt | ||
Information | Das Spiel wurde ursprünglich in einer gewaltreduzierten Version von der USK ab 18 Jahren freigegeben. Seit 2017 sind die unzensierte und die gewaltreduzierte Version ab 16 Jahren freigegeben. |
Team Fortress 2 (kurz TF2) ist ein team-basierter Taktik- und Ego-Shooter, der von Valve als Teil der Orange Box veröffentlicht wurde.
Das Spiel wurde 1998 als Nachfolger der originalen Team-Fortress-Mod (TF) für Quake angekündigt, durchlief jedoch seitdem mehrere Konzept- und Designänderungen. 1999 schien es, dass das Spiel sich stärker vom Original und Valves eigenem Team Fortress Classic (TFC) für Half-Life abgrenzen würde und sich mehr in Richtung eines realistischeren und militaristischen Stil bewege. Jedoch erhielt der Stil, bedingt durch neun Jahre Entwicklungszeit und einem Engine-Wechsel, weitere Veränderungen. Die finale Version von TF2 ähnelt mehr dem originalen TF und TFC und weist einen Cartoon-Stil auf, basierend auf der Kunst von J. C. Leyendecker, Dean Cornwell und Norman Rockwell.[1] Damit folgt das Spiel einem Trend der Filmindustrie in Bezug auf CGI-Filme (vor allem Pixar, Disney; zum Beispiel mit Die Unglaublichen – The Incredibles).
Der Mangel an Informationen und das Fehlen eines sichtbaren Fortschrittes führten dazu, dass TF2 im Verdacht stand, Vaporware zu sein und regelmäßig auf der jährlichen Vaporware-Liste des amerikanischen Wired-Magazines auftauchte.[2] Das Spiel wurde aber schließlich am 10. Oktober 2007 veröffentlicht.
Seit dem 24. Juni 2011 ist Team Fortress 2 kostenlos auf Steam verfügbar. Es soll sich wie viele andere „Free-to-play“-Spiele durch den Verkauf von Items finanzieren.[3]
Das Spiel erhielt ursprünglich in einer gewaltreduzierten Version[4] bei Veröffentlichung im Jahr 2008 eine Altersfreigabe der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) „ab 18 Jahren“. Im Juni 2017 wurde die ungeschnittene Originalversion eingereicht und sie erhielt eine Altersfreigabe „ab 16 Jahren“.[5] Im November 2017 wurde eine gewaltreduzierte Version ebenso mit „ab 16 Jahren“ bewertet.[5]
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