The Elder Scrolls IV: Oblivion | |||
Entwickler | Bethesda Game Studios 4J Studios (PS3-Port) | ||
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Publisher | 2K Games (PC, Xbox 360) Ubisoft (PS3) Bethesda Softworks | ||
Leitende Entwickler | Todd Howard (Executive Producer) Ken Rolston (Lead Designer) | ||
Komponist | Jeremy Soule | ||
Veröffentlichung | Windows, Xbox 360: 20. März 2006 23. März 2006 24. März 2006 PlayStation 3: 20. März 2007 26. April 2007 27. April 2007 | ||
Plattform | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | ||
Spiel-Engine | Gamebryo | ||
Genre | Action-Rollenspiel | ||
Thematik | Fantasy | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur, Gamepad | ||
Systemvor- aussetzungen |
Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, 3D-Grafikkarte mit 128 MB RAM, DirectX 9.0c 4,6 GB freier Speicherplatz, Windows XP oder neuer | ||
Medium | DVD-ROM, Blu-ray Disc, Download | ||
Sprache | Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch | ||
Aktuelle Version | 1.2.0416 (10. Mai 2007) | ||
Kopierschutz | SecuROM | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt | ||
Information | Auf Xbox One durch Abwärtskompatibilität spielbar. |
The Elder Scrolls IV: Oblivion ist ein Open-World Computer-Rollenspiel des US-amerikanischen Entwicklers Bethesda Game Studios (ZeniMax Media) und der vierte reguläre Teil der The-Elder-Scrolls-Reihe, das seit 2006 für verschiedene Spieleplattformen vertrieben wird.
Das Spiel erschien am 24. März 2006 erstmals für Microsoft Windows und Xbox 360 unter dem Publisher 2K Games (Take 2 Interactive).[1] Die PlayStation-3-Version erschien erst später am 26. April 2007 mit Ubisoft als Publisher.[2] Mittlerweile wird The Elder Scrolls IV: Oblivion ausschließlich von Bethesda Softworks im Einzelhandel und auf digitalen Vertriebsplattformen wie Steam (Valve Corporation) angeboten.
Das Fantasy-Rollenspiel zeichnete sich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung durch seine vergleichsweise detaillierte Grafik, fortschrittliche NPC- und Gegner-KI, und realistische Physiksimulation beim Interagieren mit virtuellen Objekten aus.[3]