True Crime: New York City | |||
Entwickler | Luxoflux (PS2) / Exakt Entertainment (PC, Xbox, GameCube) | ||
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Publisher | Activision (Konsolen) / dtp (PC) | ||
Komponist | Sean Murray | ||
Veröffentlichung | GC, PS2, Xbox:![]() ![]() | ||
Plattform | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC (Windows) | ||
Genre | Third-Person-Shooter | ||
Thematik | Kriminalität | ||
Spielmodus | Singleplayer | ||
Steuerung | Tastatur und Maus; Gamepad | ||
Systemvor- aussetzungen |
2,4 GHz CPU; 512 MB RAM; 2,7 GB Festpl. | ||
Medium | DVD-ROM | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter, Drogen | ||
Information | Deutsche Version entschärft. Ungekürzte Fassung indiziert. |
True Crime: New York City ist ein von Luxoflux entwickeltes Computerspiel und der Nachfolger von True Crime: Streets of LA. Eingeordnet wird es in das Genre der Third-Person-Shooter. Es hat starke Ähnlichkeiten mit der Grand-Theft-Auto-Reihe (GTA). Im Gegensatz zum Vorgänger bietet es nur einen linearen Handlungsverlauf.
Ein Nachfolger mit dem Titel True Crime: Hong Kong sollte im Herbst 2010 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen. Aufgrund der schlechten Qualität des Titels stellte Activision die Entwicklung allerdings ein.[1] Im August 2011 kaufte Square Enix sich die Rechte des Titels[2] und veröffentlichte den Nachfolger selbst unter dem Namen "Sleeping Dogs".
Activision gab am 30. Dezember 2014 bekannt, dass der Vertrieb des True-Crime-Titels eingestellt wurde.[3]