Wasteland 2

Wasteland 2
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten InXile Entertainment
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten InXile Entertainment
Deutschland Deep Silver
Leitende Entwickler Brian Fargo (Executive Producer)

Matthew Findley (Director)
Chris Keenan (Director)
John Alvarado (Technical Director)
Michael Kaufman (Art Director)
Montgomery Markland (Producer)
Nathan Long (Lead Writer)

Komponist Mark Morgan
Veröffentlichung Windows, Linux, Mac OS X:
Welt 19. September 2014
Director’s Cut:
Download (PC, Mac, OS X) 13. Oktober 2015
Xbox One, Playstation 4:
Nordamerika 13. Oktober 2015
Europa 16. Oktober 2015
Plattform Windows, macOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4
Spiel-Engine Unity-Engine 4.3
Unity-Engine 5 (Director’s Cut)
Genre Rollenspiel
Thematik Atomare Postapokalypse
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus und Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
Windows XP (SP2) oder neuer, Core2Duo oder vergleichbar, 4 GB RAM, 512 MB-Grafikkarte (ab Nvidia GTX 260 oder Radeon HD 4850), DirectX 9.0c, 30 GB Speicherplatz
Medium Download, DVD-ROM, Blu-ray Disc
Sprache Oberfläche und Untertitel: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Russisch, Polnisch
Sprachausgabe: Englisch
Aktuelle Version 1.4
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter, Glücksspiel
Information Finanzierung erfolgte durch Crowdfunding, Produktion z. T. mithilfe von Crowdsourcing, Mod-Unterstützung

Wasteland 2 ist ein postapokalyptisches Rollenspiel von Brian Fargo und InXile Entertainment aus dem Jahr 2014. Es ist der Nachfolger des 1988 erschienenen Wasteland. Die Grafikdarstellung erfolgt aus einer isometrischen Perspektive und die Kämpfe verlaufen rundenbasiert.

Das Spiel wurde über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter finanziert. Innerhalb von 42 Stunden erreichte es das auf der Plattform bis dahin höchste anvisierte Finanzierungsziel von 900.000 US-Dollar und wurde letztlich mit über drei Millionen Dollar unterstützt. Nach Tim Schafers öffentlichkeitswirksamen Finanzierungserfolg für das Double Fine Adventure war es der zweite große Versuch eines langjährigen Spieleentwicklers, ein ehemals verbreitetes Computerspiel-Genre mithilfe einer Fanfinanzierung über Kickstarter wiederzubeleben.[1]

Mit Wasteland 3 erschien im August 2020 ein ebenfalls per Crowdfunding finanzierter Nachfolger.

  1. Zsolt Wilhelm: Spieler finanzieren „Wasteland 2“ In: derStandard.at, 19. März 2012, abgerufen am 6. September 2024.

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