OBJ | |
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Dateiendung: | .obj
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MIME-Type: | text/plain
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Entwickelt von: | Wavefront Technologies |
Erstveröffentlichung: | 1989 |
Art: | ASCII-Format |
Container für: | 3D-Modelle |
OBJ (oder .obj) ist ein offenes Dateiformat zum Speichern von dreidimensionalen geometrischen Formen.[1] Das von Wavefront Technologies entwickelte Format wird von vielen 3D-Grafikprogrammen unterstützt und ist daher geeignet für die programm- und plattformübergreifende Weitergabe von 3D-Modellen.
Das OBJ-Format speichert geometrische Eigenschaften eines Objekts oder gruppierter Objekte, d. h. Ecken, Textur-Koordinaten, Normalen, Flächen und Glättungen. Optische Materialeigenschaften (z. B. Spiegelung, Transparenz, Glanzlicht usw.) werden in einer separaten Materialdatei definiert, die auch Angaben zu Texturierungen enthalten kann. Die Materialdatei besitzt in der Regel die Dateiendung .mtl (von engl. material template library) und kann in der eigentlichen OBJ-Datei referenziert werden.