World of Goo | |||
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Entwickler | 2D Boy | ||
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Publisher | RTL Games | ||
Veröffentlichung | 11. Dezember 2008 (Handel), 13. Oktober 2008 (Download) | ||
Plattform | Blackberry 10, Windows, Linux, Mac OS, Wii, iOS, Android, Nintendo Switch | ||
Genre | Puzzle | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Koop-Modus (nur Wii) | ||
Steuerung | Maus, Wii-Fernbedienung, Touchscreen | ||
Medium | DVD-ROM, Download | ||
Sprache | Englisch, Deutsch | ||
Altersfreigabe |
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World of Goo ist ein Computerspiel von 2D Boy. Es wurde am 13. Oktober 2008 erstmals als Downloadvariante für Windows und Macintosh angeboten und ist im Handel am 11. Dezember 2008 erschienen, zudem ist das Spiel auch für Linux, die Nintendo Wii, Android und iOS erhältlich. Entwickelt wurde es von Kyle Gabler, Ron Carmel und Allan Blomquist, die zuvor Mitarbeiter von Electronic Arts waren. World of Goo gewann 2008 auf dem Independent Games Festival in den Kategorien Technische Perfektion und Innovatives Game Design und war in der Kategorie Seumas McNally Grand Prize nominiert. Ziel dieses Puzzle-Spieles ist es, mit kleinen Bällen, sogenannten Goos, einen Weg zum Levelende, einem Rohr, zu bauen. Von dem Rohr muss eine bestimmte Anzahl an Rest-Goos eingesaugt werden. Ähnlich wie im Spiel Bridge Builder baut das Spielprinzip auf einer Physik auf, die beim Bau beachtet werden muss.
Die Grundidee des Spiels ging aus dem Freeware-Spiel Tower of Goo hervor, das der Entwickler Kyle Gabler einige Jahre zuvor als Prototyp programmiert hatte.[1]
Am 2. August 2024 wurde der Nachfolger World of Goo 2 veröffentlicht, der von 2D Boy zusammen mit Tomorrow Corporation entwickelt wurde.[2]