World of Warcraft | |||
Entwickler | Blizzard Entertainment | ||
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Publisher | Vivendi (bis 2008) Activision Blizzard (ab 2008) | ||
Leitende Entwickler | Ion Hazzikostas (Game Director) | ||
Komponist | Russell Brower, Jason Hayes, Derek Duke, Tracy W. Bush, Glenn Stafford, Matt Uelmen, Neal Acree, David Arkenstone[1] | ||
Veröffentlichung | 23. November 2004 11. Februar 2005 | ||
Plattform | Windows, macOS | ||
Genre | MMORPG | ||
Thematik | Fantasy | ||
Spielmodus | Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur | ||
Medium | CD-ROM (früher), DVD, Download | ||
Aktuelle Version | 10.2.7 | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
World of Warcraft, abgekürzt WoW, ist ein über das Internet spielbares Computer-Rollenspiel (MMORPG) des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment. Es wurde 2004 erstmals veröffentlicht, in Europa erschien es 2005, später auch in anderen Ländern, unter anderem in der Volksrepublik China.
World of Warcraft erhielt 2009 den Guinness-Weltrekord für das beliebteste Multiplayer-Online-Rollenspiel. Bis Juli 2012 generierte das Spiel über zehn Milliarden US-Dollar Umsatz und machte es damit zum erfolgreichsten Computerspiel.[2] Um World of Warcraft spielen zu können, muss ein monatliches Entgelt entrichtet werden. Daneben gibt es eine kostenlose, mit Einschränkungen verbundene „Starter Edition“.
Seit dem Erscheinen der Grundversion wurden die Erweiterungen The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Warlords of Draenor (2014), Legion (2016), Battle for Azeroth (2018), Shadowlands (2020), Dragonflight (2022) und The War Within (2024) veröffentlicht. 2019 erschien eine Wiederveröffentlichung der Grundversion und 2021 eine Wiederveröffentlichung von The Burning Crusade. 2022 folgte die Wiederveröffentlichung von Wrath of the Lich King und im Mai 2024 von Cataclysm.