Xenoblade Chronicles X | |||
Originaltitel | ゼノブレイド クロス | ||
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Transkription | Zenobureido Kurosu | ||
Entwickler | Monolith Soft | ||
Publisher | Nintendo | ||
Leitende Entwickler | Tetsuya Takahashi (Director) Shingo Kawabata (Produzent) Hitoshi Yamagami (Produzent) Tetsuya Takahashi (Drehbuch) Yuichiro Takeda (Drehbuch) Kazuho Hyodo (Drehbuch) | ||
Komponist | Hiroyuki Sawano | ||
Veröffentlichung | ![]() ![]() ![]() | ||
Plattform | Wii U | ||
Genre | Rollenspiel / JRPG | ||
Thematik | Fantasy, Science-Fiction, Cyberpunk | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Multiplayer | ||
Sprache | Audio: Japanisch, Englisch Untertitel: mehrsprachig | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
Xenoblade Chronicles X, in Japan Xenoblade X (jap. ゼノブレイド クロス, Zenobureido Kurosu, sprich Xenoblade Cross), ist ein Japanisches Rollenspiel, das vom japanischen Studio Monolith Soft für die Heimkonsole Wii U entwickelt wird. Die japanische Version wurde am 29. April 2015 vom Wii-U-Hersteller und Monolith-Soft-Eigentümer Nintendo veröffentlicht. In den USA und Europa erschien das Spiel am 4. Dezember 2015.
Bei dem Spiel handelt es sich um den geistigen Nachfolger von Xenoblade Chronicles (Wii, 2010) und einen Teil von Tetsuya Takahashis Xeno-Serie. Das Spielkonzept basiert auf dem des Vorgängers, die Handlung jedoch soll weitestgehend unabhängig sein.