Detroit: Become Human | |
---|---|
Δημιουργός | Quantic Dream |
Εκδότης | Sony Interactive Entertainment |
Σκηνοθέτης | David Cage |
Παραγωγός | Guillaume de Fondaumière |
Προγραμματιστής | Jean-Charles Perrier |
Καλλιτέχνης | Sorane Mathieu, Romain Jouandeau |
Συγγραφέας | David Cage |
Συνθέτης | Philip Sheppard, Nima Fakhrara, John Paesano |
Μηχανή | motion capture |
Πλατφόρμα | Playstation 4 και Microsoft Windows[1] |
Ημ/νία κυκλοφορίας | 25 Μαΐου 2018 |
Είδος | Περιπέτειας, Multiple choice |
Ήχος | surround sound |
Γλώσσες | Αγγλικά
Γαλλικά Γερμανικά Ιταλικά Ισπανικά Ολλανδικά Πορτογαλικά Σουηδικά Δανέζικα Νορβηγικά Φινλανδικά Ρωσικά Πολωνικά Ιαπωνικά Κορεατικά Κινέζικα (Παραδοσιακά και Απλοποιημένα) Ελληνικά |
δεδομένα ( ) |
Το Detroit: Become Human είναι ένα περιπετειώδες βιντεοπαιχνίδι ανάπτυξης της Quantic Dream και διανομής της Sony Interactive Entertainment. Κυκλοφόρησε αρχικά στις 25 Μαΐου 2018 για PlayStation 4 και αργότερα κυκλοφόρησε για Windows. Το παιχνίδι ανήκει στο είδος των περιπετειών με έμφαση στην αφήγηση και τη λήψη αποφάσεων, εξερευνώντας βαθιά θέματα όπως η τεχνητή νοημοσύνη, η ηθική, και οι δικαιώματα των ανδροειδών.