Παλαιά επ. | id Software, Inc. (1991–2009) |
---|---|
Νομική μορφή | θυγατρική εταιρεία |
Κλάδος | Βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών |
Ίδρυση | 1 Φεβρουαρίου 1991 |
Ιδρυτής | Τζον Κάρμακ, Adrian Carmack, Tom Hall και Τζον Ρομέρο |
Έδρα | Ρίχαρντσον, Τέξας, ΗΠΑ, Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής |
Σημαντικά πρόσωπα | Τιμ Ουίλτς |
Προϊόντα | λογισμικό |
Ιδιοκτήτης | Microsoft |
Υπάλληλοι | 200+ (2012)[1] |
Μητρική | ZeniMax Media |
Ιστότοπος | Επίσημος ιστότοπος |
Μέσα κοινωνικής δικτύωσης | |
Πολυμέσα | |
δεδομένα ( ) |
Η id Software LLC είναι Αμερικάνικη εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών με έδρα το Ντάλλας του Τέξας. Ιδρύθηκε στις 1 Φεβρουαρίου του 1991 από τέσσερα μέλη της Softdisk: τους προγραμματιστές Τζον Κάρμακ και Τζον Ρομέρο, το σχεδιαστή παιχνιδιών Τομ Χαλλ και καλλιτέχνη Άντριαν Κάρμακ. Συμμετείχε επίσης και ο διευθυντής επιχειρήσεων Τζέι Ουίλμπουρ.[2]
Η id software πραγματοποίησε σημαντικές τεχνολογικές εξελίξεις στις τεχνολογίες βιντεοπαιχνιδιών για υπολογιστές, συμπεριλαμβανομένης της δουλείας στα franchises Wolfenstein, Doom και Quake. Το έργο της id ήταν ιδιαίτερα σημαντικό στην τεχνολογία γραφικών 3D και στις μηχανές παιχνιδιών που χρησιμοποιούνται έντονα σε όλη τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών.
Η εταιρεία συμμετείχε επίσης σε μεγάλο βαθμό στη δημιουργία του είδους βολών πρώτου προσώπου. Το Wolfenstein 3D θεωρείται συχνά το πρώτο αληθινό βιντεοπαιχνίδι FPS, το Doom έκανε πιο δημοφιλές το είδος και το Quake ήταν το πρώτο αληθινό 3D βιντεοπαιχνίδι βολών πρώτου προσώπου.
Στις 24 Ιουνίου του 2009, η ZeniMax Media απέκτησε την εταιρεία. Το 2015 άνοιξε ένα δεύτερο στούντιο στη Φρανκφούρτη της Γερμανίας.[3]