Νομική μορφή | θυγατρική εταιρία |
---|---|
Κλάδος | Βιντεοπαιχνίδια |
Ίδρυση | Μάιος 2002 |
Ιδρυτής |
|
Έδρα | Woodland Hills Καλιφόρνια, Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής |
Προϊόντα | σειρά Call of Duty |
Ιδιοκτήτης | Activision Blizzard |
Υπάλληλοι | 444 (2020) |
Μητρική | Activision |
Θυγατρικές |
|
Ιστότοπος | https://infinityward.com |
Μέσα κοινωνικής δικτύωσης | |
δεδομένα ( ) |
Η Infinity Ward, Inc. είναι μία αμερικανική εταιρία ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Ανέπτυξε το βιντεοπαιχνίδι Call of Duty, μαζί με άλλες επτά δόσεις της σειράς Call of Duty. Ο Vince Zampella, ο Grant Collier και ο Jason West ίδρυσαν την Infinity Ward το 2002 αφού εργάστηκαν στη 2015, Inc. [1] [2] Και τα 22 αρχικά μέλη της ομάδας της Infinity Ward προέρχονταν από την ομάδα που είχε εργαστεί στο Medal of Honor: Allied Assault όσο εργάζονταν στη 2015 Inc. Η Activision βοήθησε στη χρηματοδότηση της Infinity Ward τις πρώτες μέρες της, αγοράζοντας το 30% της εταιρείας. [3] Το πρώτο παιχνίδι του στούντιο, Call of Duty, ήταν ένα παιχνίδι βολών πρώτου προσώπου που λαμβάνει χώρα στο Β' Παγκόσμιο Πόλεμο και κυκλοφόρησε για υπολογιστές το 2003. Την επομένη της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, η Activision αγόρασε το υπόλοιπο της Infinity Ward, υπογράφοντας μακροχρόνιες συμβάσεις με υπαλλήλους. Η Infinity Ward συνέχισε με το Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3, Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Infinite Warfare, την επανεκκίνηση του Modern Warfare και της συνέχειας του.
Ο συνιδρυτής της εταιρίας, Collier, έφυγε στις αρχές του 2009 για να ενταχθεί στη μητρική εταιρεία Activision. Το 2010, ο West και ο Zampella απολύθηκαν από την Activision για "παραβιάσεις της σύμβασης και ανυποταξία". [4] [5] Ώστόσο ίδρυσαν σύντομα ένα στούντιο παιχνιδιών που ονομάζεται Respawn Entertainment. Στις 3 Μαΐου 2014, η Neversoft συγχωνεύτηκε με την Infinity Ward. [6]