Pac-Man

Pac-Man
ΔημιουργόςNamco
ΕκδότηςNamco και Midway Games
ΣχεδιαστήςTōru Iwatani
ΠλατφόρμαGame Boy Advance, Windows Phone, Android, Atari 5200, Commodore VIC-20, Atari 2600[1], MSX, Commodore 64, Game Gear, Linux, Microsoft Windows, ZX Spectrum, Xbox 360, Commodore Amiga, DOS, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, iOS, Family Computer Disk System, Apple II, Atari 8-bit υπολογιστές, Intellivision, Texas Instruments TI-99/4A, IBM PC, Game Boy Color, Neo Geo Pocket Color, iPod touch, Playstation 4, Xbox One και PlayStation Portable

} }}}

|label14 = Είδος |data14 =

|label15 = Mode |data15 =

|label16 = Arcade cabinet |data16 =

|label17 = Σύστημα arcade |data17 =

|label18 = CPU |data18 =

|label19 = Ήχος |data19 =

|label20 = Display |data120 =

|label21 = Γλώσσες |data21 =

| below = δεδομένα (π  σ  ε ) }} Το Pac-Man (ιαπωνικά: パックマン, Χέπμπορν: Pakkuman) είναι βιντεοπαιχνίδι arcade της Namco. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στην Ιαπωνία στις 22 Μαΐου του 1980 με το όνομα «Puck-Man». Το όνομα αυτό προέρχεται από την ιαπωνική λέξη «πάκου», η οποία στα ιαπωνικά συμβολίζει το θόρυβο που κάνει κανείς ανοιγοκλείνοντας το στόμα του. Το παιχνίδι δημιουργήθηκε από τον σχεδιαστή Τόρου Ιβατάνι. Εγκρίθηκε για διανομή στις Ηνωμένες Πολιτείες από την Midway και κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο του 1980 με το όνομα Pac-Man, επειδή υπήρξαν φόβοι στα ανώτατα στελέχη της Namco ότι η επιγραφή «Puck-Man» με ευκολία μπορούσε να μετατραπεί σε υβριστική με απλή αντικατάσταση του γράμματος P σε F, ή απλώς αν έξυναν και αφαιρούσαν, ή αν κάλυπταν την καμπύλη στο γράμμα P. Σαν παιχνίδι όμως ήταν το ίδιο όπως η ιαπωνική έκδοση, με μόνη διαφορά ότι τα φαντάσματα δεν λέγονταν Akabei, Pinky, Aosuke και Guzuta, αλλά Blinky, Pinky, Inky και Clyde. Ειδικότερα στην Ευρώπη, κυκλοφόρησε και με τα δύο ονόματα «Pac-Man» και «Puck-Man».


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne