Το λήμμα δεν περιέχει πηγές ή αυτές που περιέχει δεν επαρκούν. |
Silent Hill | |
---|---|
Το λογότυπο της σειράς (2022). | |
Δημιουργός | Κεϊτσίρο Τογιάμα |
Εκδότης | Konami Holdings Corporation |
Σκηνοθέτης | Κεϊτσίρο Τογιάμα Κριστόφ Γκανς Μ. Τζ. Μπάσετ |
Παραγωγός |
|
Σχεδιαστής | Μασαχίρο Ίτο |
Συγγραφέας | Κεϊτσίρο Τογιάμα (Silent Hill) Τακαγιόσι Σάτο, Χιρογιούκι Ογουάκου (Silent Hill 2) |
Συνθέτης | Άκιρα Γιαμαόκα (1999-2009, 2022) Ντάνιελ Λιχτ (2012) Λούντβιγκ Φόρσελ (2014) |
Σειρά | Silent Hill |
Πλατφόρμα | PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation Vita και Playstation 4 |
Είδος | Ψυχολογικού τρόμου, περιπέτειας |
δεδομένα ( ) |
Το Silent Hill (ιαπωνικά: サイレントヒル, Χέπμπορν: Sairento Hiru) είναι franchise μέσων τρόμου που επικεντρώνεται σε μια σειρά βιντεοπαιχνιδιών επιβίωσης τρόμου που δημιουργήθηκε από τον Κεϊτσίρο Τογιάμα και κυκλοφόρησε από την Konami.[1] Τα πρώτα τέσσερα παιχνίδια της σειράς, Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3 και Silent Hill 4: The Room δημιουργήθηκαν από μια εσωτερική ομάδα ανάπτυξης, την Team Silent, προσωπικό ανάπτυξης της πρώην θυγατρικής της Konami ονόματι Konami Computer Entertainment Tokyo. Η γενικότερη επιτυχία της σειράς συνέβαλε στην καθιέρωσή της (franchise), αλλά και στην επέκτασή της με την έκδοση διάφορων κόμικς, δύο ταινιών μεγάλου μήκους και πολλά spin-off βιντεοπαιχνίδια.
Η ομώνυμη σειρά έλαβε το όνομά της από τη φανταστική κωμόπολη του Silent Hill στο Μέιν των Η.Π.Α, όπου και τα γεγονότα των περισσότερων παιχνιδιών λαμβάνουν μέρος.[2] Στην πλειοψηφία τους τα παιχνίδια της σειράς διατηρούν μια άρρηκτη σύνδεση όσον αφορά τα γεγονότα του εκάστοτε παιχνιδιού μέσω των χαρακτήρων, γεγονότων και τοποθεσιών με τη μορφή μνημόνευσης.[3]
Τα παιχνίδια Silent Hill δίνουν έμφαση στον ψυχισμό των "καθημερινών" πρωταγωνιστών,[4] ο οποίος με τη σειρά του επηρεάζει και την εξέλιξη της εκάστοτε ιστορίας.