SimCity 2000 | |
---|---|
![]() | |
Δημιουργός | Maxis και Full Fat |
Εκδότης | Electronic Arts, Maxis, Sega, Nintendo DSi και Zushi Games |
Πλατφόρμα | Sega Saturn[1], PlayStation[1], Microsoft Windows, Game Boy Advance, Nintendo 64, Acorn Archimedes, DOS, Amiga 1200, macOS, Super Nintendo Entertainment System, Classic Mac OS, MS-DOS, Commodore Amiga[2] και Windows Mobile[2] |
Ημ/νία κυκλοφορίας | 1993 |
δεδομένα ( ) |
Το SimCity 2000 είναι βιντεοπαιχνίδι προσομοίωσης πόλης που δημιουργήθηκε από την Maxis. Αποτελεί διάδοχος του παιχνιδιού SimCity και το δεύτερο παιχνίδι της σειράς. Κυκλοφόρησε αρχικά το 1993 για υπολογιστές Macintosh και MS-DOS, και αργότερα το 1995 για τα Sega Saturn, SNES, PlayStation και Microsoft Windows.[3]
Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ισομετρικά γραφικά, σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι της σειράς που χρησιμοποιούσε μια προβολή από ψηλά. Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι η δημιουργία μιας πόλης, η ανάπτυξη αστικών και βιομηχανικών ζωνών, η κατασκευή των υποδομών και η είσπραξη των φόρων για την περαιτέρω ανάπτυξη της πόλης. Όπως και στην πραγματικότητα, είναι σημαντική η αύξηση του βιοτικού επιπέδου του πληθυσμού για να διατηρηθεί η ισορροπία μεταξύ των διαφόρων τομέων και την παρακολούθηση των περιβαλλοντικών συνθηκών της περιοχής, διαφορετικά η περιοχή μπορεί να ερειπωθεί, καθώς και να πτωχεύσει.
Οι κριτικοί έχουν κυρίως επαινέσει τα φωτεινά και λεπτομερή γραφικά, προηγμένο μενού ελέγχου, το gameplay και καλό soundtrack. Έχουν πωληθεί περίπου 4.23 εκατομμύρια αντίτυπα, κυρίως στις ΗΠΑ, Ευρώπη και Ιαπωνία.[4]