Sonic the Hedgehog CD | |
---|---|
Δημιουργός | Sonic Team |
Εκδότης | Sega |
Σκηνοθέτης | Naoto Oshima |
Παραγωγός | Minoru Kanari, Makoto Oshitani |
Προγραμματιστής | Matsuhide Mizoguchi |
Συνθέτης | Naofumi Hataya, Masafumi Ogata,
North America Version Spencer Nilsen, David Young, Mark Crew |
Σειρά | Sonic the Hedgehog |
Πλατφόρμα | Sega CD[1], Gamecube, PlayStation 2, Android, Microsoft Windows, Sega Mega Drive, PlayStation Portable, iOS και Xbox 360 |
Ημ/νία κυκλοφορίας | 23 Σεπτεμβρίου 1993 |
Είδος | Βιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας |
δεδομένα ( ) |
Το Sonic the Hedgehog CD ή σκέτο Sonic CD είναι ένα βιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας του 1993 για το Sega CD. Η ιστορία ακολουθεί τον Σόνικ τον Σκαντζόχοιρο καθώς προσπαθεί να σώσει ένα εξωγήινο σώμα, τον Μικρό Πλανήτη, από το Δόκτωρ Ρομπότνικ. Όπως σε κάθε παιχνίδι πλατφόρμας της σειράς Σόνικ ο Σκαντζόχοιρος, ο Σόνικ τρέχει και πηδάει σε διάφορα θεματικά επίπεδα, συλλέγοντας δαχτυλίδια και νικώντας ρομπότ. Το Sonic CD διακρίνεται από τα άλλα παιχνίδια Σόνικ από τη δυνατότητα ταξιδιού στο χρόνο, βασική πτυχή της ιστορίας και του παιχνιδιού. Ταξιδεύοντας στο χρόνο, οι παίκτες μπορούν να έχουν πρόσβαση σε διαφορετικές εκδόσεις των σταδίων, με εναλλακτικές διατάξεις, μουσική και γραφικά.
Το κορυφαίο παιχνίδι του Sega CD, το Sonic CD σχεδιάστηκε ως μια βελτιωμένη έκδοση του Sonic the Hedgehog 2, αλλά επανεπεξεργάστηκε μετά από τις αρχικά μέτριες πωλήσεις του Sonic 2 στην Ιαπωνία. Ο συν-δημιουργός του Sonic, Naoto Ohshima σκηνοθέτησε και οι προγραμματιστές της Sega σχεδίασαν το παιχνίδι για να αναδείξουν τις τεχνικές δυνατότητες του Sega CD. Το παιχνίδι διαθέτει τα ντεμπούτα των Έιμι Ρόουζ και Μέταλ Σόνικ και περιλαμβάνει κινούμενα cutscenes που παράγονται από την Toei Animation . Δύο ηχητικά κομμάτια συντάχθηκαν για το παιχνίδι: το αρχικό σκορ συντέθηκε από τους Naofumi Hataya και Masafumi Ogata, ενώ το σκορ της Βόρειας Αμερικής συντάχθηκε από μέλη του Sega Technical Institute .
Το Sonic CD ονομάζεται συχνά ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς Sonic και του είδους παιχνιδιών πλατφόρμας. Οι σχολιαστές επαίνεσαν το εξαιρετικό του μέγεθος, τη μουσική και τη δυνατότητα ταξιδιού στο χρόνο, αν και ορισμένοι πίστευαν ότι το παιχνίδι δεν χρησιμοποίησε πλήρως τις δυνατότητες του Sega CD. Πούλησε πάνω από 1,5 εκατομμύριο αντίτυπα, καθιστώντας το έτσι το best-seller της κονσόλας Sega CD. Το παιχνίδι μεταφέρθηκε στα Windows ως μέρος της μάρκας Sega PC το 1996 και στο PlayStation 2 και το Nintendo GameCube ως μέρος της Sonic Gems Collection το 2005. Μια remastered έκδοση, που αναπτύχθηκε από τον Κρίστιαν Γουάιτχεντ χρησιμοποιώντας το Retro Engine, κυκλοφόρησε για διάφορες πλατφόρμες και κινητές συσκευές το 2011.