Sonic the Hedgehog 2 | |
---|---|
![]() | |
Δημιουργός | Sega Technical Institute |
Εκδότης | Sega |
Σκηνοθέτης | Masaharu Yoshii |
Παραγωγός | Shinobu Toyoda |
Προγραμματιστής | Yuji Naka, Bill Willis, Masanobu Yamamoto |
Καλλιτέχνης | Yasushi Yamaguchi, Jina Ishiwatari, Rieko Kodama, Tim Skelly |
Συνθέτης | Masato Nakamura |
Σειρά | Sonic The Hedgehog |
Πλατφόρμα | Android, Microsoft Windows, Sega Mega Drive, PlayStation 2, Gamecube, Nintendo DS, Xbox, κινητό τηλέφωνο, Virtual Console, iOS, Windows Phone, Nintendo 3DS, macOS[1], Linux[1], Xbox 360, Nintendo Switch και μηχανή arcade |
Ημ/νία κυκλοφορίας | 21 Νοεμβρίου 1992 |
Είδος | Platform |
δεδομένα ( ) |
Το Sonic the Hedgehog 2 είναι βιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας του 1992 που αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από τη Sega για το Sega Mega Drive / Sega Genesis. Είναι η δεύτερη κύρια προσθήκη στη σειρά Sonic the Hedgehog, αποτελεί συνέχεια του αρχικού Sonic the Hedgehog και εισήγαγε τον συνέταιρο του Sonic, Miles «Tails» Prower, ελεγχόμενο από έναν δεύτερο παίκτη. Στην πλοκή, ο Sonic και ο Tails πρέπει να σταματήσουν τον ανταγωνιστή της σειράς Dr. Ivo Robotnik από το να κλέψει τα Chaos Emeralds για να τροφοδοτήσει τον διαστημικό σταθμό του, το Death Egg.
Η ανάπτυξη άρχισε τον Νοέμβριο του 1991. Αναπτύχθηκε από ιαπωνικό και αμερικανικό προσωπικό στο Sega Technical Institute στην Καλιφόρνια. Σκηνοθετήθηκε από τον Masaharu Yoshii και δημιουργήθηκε από τον Shinobu Toyoda. Στον σχεδιασμό του παιχνιδιού ήταν επικεφαλής ο Hirokazu Yasuhara και της μουσικής ο Masato Nakamura. Ο καλλιτεχνικός διευθυντής Tim Skelly σχεδίασε την εμφάνιση των νέων τρισδιάστατων ειδικών εφέ με βάση ένα τεχνολογικό demo που δημιουργήθηκε από τον Yuji Naka. Το προσωπικό αύξησε την ταχύτητα του Sonic the Hedgehog 2 σε σύγκριση με τον προκάτοχό του.
Το Sonic the Hedgehog 2 πούλησε πάνω από έξι εκατομμύρια κασέτες στο Mega Drive / Genesis, καθιστώντας το το δεύτερο παιχνίδι με τις καλύτερες πωλήσεις Genesis πίσω από το αρχικό Sonic the Hedgehog. Αναφέρεται ως ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών και έλαβε αναγνώριση για το σχεδιασμό των επιπέδων του, τα γραφικά και τη μουσική του. Έχει κυκλοφορήσει ξανά σε διάφορες πλατφόρμες και μια remastered έκδοση που αναπτύχθηκε χρησιμοποιώντας το Retro Engine, κυκλοφόρησε σε iOS και Android τον Δεκέμβριο του 2013. Δύο sequel, το Sonic the Hedgehog 3 και το Sonic & Knuckles, κυκλοφόρησαν το 1994.