2048 (videojuego)

2048

Imagen de una partida de 2048 en progreso
Información general
Desarrollador Gabrielle Cirulli
Distribuidor Nintendo eShop, Google Play, App Store y Steam Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Lógica
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Aplicación web, iOS, Android
Licencias Licencia MIT Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato descarga digital y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 9 de marzo de 2014[1]
Enlaces

2048 es un juego en línea y para telefonía móvil creado en marzo de 2014 por el desarrollador web italiano de 19 años Gabriele Cirulli, cuyo objetivo es deslizar baldosas en una cuadrícula para combinarlas y crear una baldosa con el número 2048.[2]​ Se lo considera como un rompecabezas de deslizamiento, con una apariencia muy similar a la aplicación Threes! lanzada un mes antes.[3][4]​ Algunas aplicaciones derivadas de 2048 incluyen elementos de Doge, Doctor Who, Flappy Bird y Tetris; también existe una versión 3D[4]​ y otras con cuadrículas más grandes o más pequeñas.[5]​ Cirulli ve esto como "parte de la belleza del software de código abierto"[6]​ y no se opone a estas "mientras estas agreguen modificaciones nuevas y creativas al juego".[7]

Cirulli creó el juego durante un fin de semana[8]​ como prueba para determinar si era capaz de programar un juego desde cero,[9]​ describiéndolo como un clon de la aplicación 1024 de Veewo Studios, tomando la idea de ampliarlo a 2048 basado en el clon 2048 de Sami "Saming" Romdhana,[4]​ quedando sorprendido cuando el juego tuvo más de 4 millones de visitas en menos de una semana,[9]​ especialmente debido a que era un proyecto de fin de semana.[10]​ Cirulli, en una entrevista, declaró que "fue una manera de hacer pasar el tiempo".[11]

El juego fue absurdamente descrito por el Wall Street Journal como "un Candy Crush para frikis matemáticos",[6]​ y Business Insider lo describió como un "Threes enfervorizado".[1]​ El hecho que el juego sea de código abierto[12]​ ha permitido la creación de varias versiones con adiciones y variantes, incluyendo una tabla de puntajes máximos y mejoras con respecto a la jugabilidad con pantallas táctiles.[9]​ 2048 no requiere de un pago previo para jugar, ya que Cirulli se niega a obtener dinero de algo que no inventó.[13]

Debido a la popularidad masiva de 2048, muchas personas actualmente creen que Threes es un clon de 2048, cuando en realidad sucede lo inverso.[14]

  1. a b Dickey, M. (23 de marzo de 2014). «Puzzle Game 2048 Will Make You Forget Flappy Bird Ever Existed». Business Insider. Consultado el 4 de mayo de 2014. 
  2. Wells, V. (18 de marzo de 2014). «Game Review: 2048». Nouse. Consultado el 4 de mayo de 2014. 
  3. Tim (11 de marzo de 2014). «Free Game Pick: 2048 (Gabriele Cirulli)». UBM Tech. Archivado desde el original el 14 de julio de 2018. Consultado el 4 de mayo de 2014. 
  4. a b c Perez, S. (24 de marzo de 2014). «Clones, Clones Everywhere – '1024,' "2048' and Other Copies of Popular Paid Game 'Threes' Fill The App Stores». Techcrunch. Consultado el 4 de mayo de 2014. 
  5. Chang, J. (24 de marzo de 2014). «'2048' Is the Next Mobile Game to Eat Up Your Time». ABC News. Consultado el 4 de mayo de 2014. 
  6. a b Ballard, Ed (18 de marzo de 2014). «Want to Stay Anonymous? Don’t Make a Hit Computer Game». The Wall Street Journal. 
  7. Graham, J. (28 de marzo de 2014). «2048: The new app everyone's talking about». USA Today. Consultado el 4 de mayo de 2014. 
  8. Rodríguez, S. (27 de marzo de 2014). «2048: The new app everyone's talking about». LA times. Consultado el 5 de mayo de 2014. 
  9. a b c Spence, Peter (17 de marzo de 2014). «How One 19 Year Old Won the Internet with Addictive Puzzler 2048». City A.M. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2014. Consultado el 5 de mayo de 2014. 
  10. Rodríguez, S. (27 de marzo de 2014). «Maker of Hit Puzzle Game '2048' Says He Created It over a Weekend». Los Angeles Times. Consultado el 5 de mayo de 2014. 
  11. Kharpal, A. (26 de marzo de 2014). «19-Year-Old Makes Viral Game Hit in a Weekend». CNBC. Consultado el 5 de mayo de 2014. 
  12. Brown, A. y Spikes, S. «Make Your Own 2048». Udacity. Archivado desde el original el 8 de abril de 2014. Consultado el 5 de mayo de 2014. 
  13. Stieber, Z. (18 de marzo de 2014). «2048 Game the Next Flappy Bird? Addictive Game Skyrockets in Popularity». Epoch Times. Archivado desde el original el 11 de junio de 2017. Consultado el 5 de mayo de 2014. 
  14. Squires, J. (31 de marzo de 2014). «2048 is why we can’t have nice things». Gamezebo, Inc. Archivado desde el original el 6 de abril de 2014. Consultado el 5 de mayo de 2014. 

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