2048 | ||
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Imagen de una partida de 2048 en progreso | ||
Información general | ||
Desarrollador | Gabrielle Cirulli | |
Distribuidor | Nintendo eShop, Google Play, App Store y Steam | |
Datos del juego | ||
Género | Lógica | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Aplicación web, iOS, Android | |
Licencias | Licencia MIT | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital y distribución digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 9 de marzo de 2014[1] | |
Enlaces | ||
2048 es un juego en línea y para telefonía móvil creado en marzo de 2014 por el desarrollador web italiano de 19 años Gabriele Cirulli, cuyo objetivo es deslizar baldosas en una cuadrícula para combinarlas y crear una baldosa con el número 2048.[2] Se lo considera como un rompecabezas de deslizamiento, con una apariencia muy similar a la aplicación Threes! lanzada un mes antes.[3][4] Algunas aplicaciones derivadas de 2048 incluyen elementos de Doge, Doctor Who, Flappy Bird y Tetris; también existe una versión 3D[4] y otras con cuadrículas más grandes o más pequeñas.[5] Cirulli ve esto como "parte de la belleza del software de código abierto"[6] y no se opone a estas "mientras estas agreguen modificaciones nuevas y creativas al juego".[7]
Cirulli creó el juego durante un fin de semana[8] como prueba para determinar si era capaz de programar un juego desde cero,[9] describiéndolo como un clon de la aplicación 1024 de Veewo Studios, tomando la idea de ampliarlo a 2048 basado en el clon 2048 de Sami "Saming" Romdhana,[4] quedando sorprendido cuando el juego tuvo más de 4 millones de visitas en menos de una semana,[9] especialmente debido a que era un proyecto de fin de semana.[10] Cirulli, en una entrevista, declaró que "fue una manera de hacer pasar el tiempo".[11]
El juego fue absurdamente descrito por el Wall Street Journal como "un Candy Crush para frikis matemáticos",[6] y Business Insider lo describió como un "Threes enfervorizado".[1] El hecho que el juego sea de código abierto[12] ha permitido la creación de varias versiones con adiciones y variantes, incluyendo una tabla de puntajes máximos y mejoras con respecto a la jugabilidad con pantallas táctiles.[9] 2048 no requiere de un pago previo para jugar, ya que Cirulli se niega a obtener dinero de algo que no inventó.[13]
Debido a la popularidad masiva de 2048, muchas personas actualmente creen que Threes es un clon de 2048, cuando en realidad sucede lo inverso.[14]