4A Engine

4A Engine
Información general
Tipo de programa Motor de videojuego
Desarrollador 4A Games
Lanzamiento inicial 16 de marzo de 2010
Licencia Propietario
Información técnica
Programado en C++, PhysX
Plataformas admitidas
Enlaces

4A Engine es un motor de juego desarrollado por la compañía ucraniana 4A Games para ser usado por primera vez en Metro 2033, publicado por THQ el 16 de marzo de 2010 . 4A Engine es un motor interno de la empresa y no se ofrece para licencias. El motor utiliza API DirectX con las versiones 9, 10 , 11 y 12 , OpenGL con las versiones 3.2 y 4, así como tecnología de Nvidia : motor de física PhysX, Nvidia 3D Vision , Nvidia HairWorks y Nvidia RTX.[1]

  1. «Metro 2033: 4A Engine specifications». http://physxinfo.com. Archivado desde el original el 19 de abril de 2015. Consultado el 19 de diciembre de 2018. 

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