Art of Fighting | ||
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Información general | ||
Desarrollador | SNK | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de lucha | |
Obras derivadas | Art of Fighting | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | arcade | |
Enlaces | ||
Art of Fighting (conocido en Japón como Ryūko no Ken, «Puños del Dragón-Tigre») es un videojuego de lucha lanzado al mercado en 1992 por la compañía japonesa SNK, siguiendo la tendencia al alza de los videojuegos de lucha como Street Fighter II. Al igual que Fatal Fury, otro juego del mismo género desarrollado por SNK, Art of Fighting estableció una nueva serie, seguida por millones de aficionados en todo el mundo.
Esta serie presentaba un modo de juego con una historia compleja que relacionaba a todos sus personajes y añadía una nueva barra de energía con la que se limitaba el uso de golpes especiales. Visualmente, añadía un efecto de zoom que permitía ver de cerca a los personajes cuando tenían contacto cuerpo a cuerpo, destacando su gran tamaño pantalla.
Art of Fighting fue el primer cartucho de Neo Geo con capacidad 100 Mbits (102 Mb) y el primer juego de lucha de SNK en presentar los diseños de personajes de Shinkiro, quien continuaría diseñando los personajes para los juegos posteriores de Fatal Fury y The King of Fighters.