Assassin's Creed Valhalla | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Ubisoft Montreal | ||||
Distribuidor | Ubisoft | ||||
Director | Ashraf Ismail | ||||
Productor | Julien Laferrière | ||||
Escritor | Darby McDevitt | ||||
Compositor | Jesper Kyd, Sarah Schachner y Kvitrafn | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Rol de Acción | ||||
Idiomas | inglés, ruso, italiano, alemán, francés, español, español latinoamericano, portugués brasileño, japonés, coreano, chino simplificado, chino tradicional, tailandés y árabe | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | AnvilNext 2.0 | ||||
Versión actual | 1.5.0 (2022) | ||||
Plataformas | |||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
DVD-ROM (PC) BD-ROM DL (PlayStation 4, Xbox One) BD-ROM Ultra HD (Xbox Series X) | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos, teclado y mouse | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Assassin's Creed | |||||
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Enlaces | |||||
Assassin's Creed Valhalla es un videojuego de rol de acción desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Es el decimosegundo en importancia y el vigesimosegundo lanzado dentro de la saga de Assassin Creed, y sucesor al juego del 2018 Assassin's Creed Odyssey.
Ambientado en el siglo IX, el juego tiene lugar durante la invasión de Gran Bretaña por parte de los vikingos, con el jugador controlando al guerrero vikingo Eivor dirigiendo a su pueblo contra el rey sajón Alfredo el Grande y sus reinos vasallos, a los que controla a través de una secta pagana llamada la Orden de los Antiguos, y que pretende cristianizarla.
Se lanzó el 10 de noviembre de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, y Google Stadia, y para las consolas de próxima generación, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Recibió críticas generalmente positivas, con elogios por la narrativa, los personajes, la actuación vocal, la calidad de las imágenes, la banda sonora, el diseño del mundo y la interconectividad de las actividades, mientras que recibió crítica por su duración, problemas técnicos, estructura repetitiva y dependencia de las microtransacciones para las actualizaciones del juego. El juego tuvo el lanzamiento más grande de la serie Assassin's Creed hasta la fecha, vendiendo la mayor cantidad de copias en su primera semana.