Battlefield 1942 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | EA Digital Illusions CE | ||||
Distribuidor | Electronic Arts | ||||
Diseñador | Romain de Waubert de Genlis | ||||
Director | Johan Persson | ||||
Productor | Lars Gustavsson | ||||
Programador | Johan Persson | ||||
Artista | Stefan Vukanovic | ||||
Compositor | Joel Eriksson | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Acción en primera persona, bélico | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Refractor 2 | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Microsoft Windows, MacOS X | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
CD (2) Distribución digital | ||||
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Battlefield | |||||
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Enlaces | |||||
Battlefield 1942 es un videojuego de disparos en primera persona y el primero de la serie Battlefield, desarrollado por EA Digital Illusions CE y distribuido por Electronic Arts para Microsoft Windows (2002) y Apple Macintosh (2004).
En el juego, los jugadores asumen el papel de una de las cinco clases de infantería: Exploración, Asalto, Antitanque, Médico e Ingeniero. Los jugadores también tienen la capacidad de volar varios aviones de combate y bombarderos de la Segunda Guerra Mundial, navegar en buques de guerra, submarinos y portaaviones, manejar defensas de artillería costera, conducir tanques, AFV y otros tipos de vehículos militares, tomar el control de armas de defensa antiaérea y ametralladoras montadas.
Cada batalla tiene lugar en uno de varios mapas ubicados en una variedad de lugares y campos de batalla famosos en todos los principales escenarios de la Segunda Guerra Mundial: los frentes del Pacífico, Europa, África del Norte, Este e Italia. El combate es entre las Potencias del Eje y los Aliados. La ubicación determina qué ejércitos específicos de la nación se utilizan (por ejemplo, en el mapa de Wake Island, es Japón contra Estados Unidos, mientras que en el mapa de El Alamein, es Alemania contra Reino Unido). Los mapas en Battlefield 1942 se basan en campos de batalla reales y se representa de forma realista.
Tras su lanzamiento, Battlefield 1942 recibió críticas generalmente favorables, con elogios particulares dirigidos a la jugabilidad innovadora, el modo multijugador y el tema de la Segunda Guerra Mundial. El juego tuvo un buen desempeño comercial, con más de 3 millones de copias vendidas en 2004. Desde su lanzamiento, el juego ha generado numerosas secuelas y derivados, que se convirtieron en parte de lo que finalmente se convertiría en la serie de juegos Battlefield .