Battlefield 1942

Battlefield 1942
Información general
Desarrollador EA Digital Illusions CE
Distribuidor Electronic Arts
Diseñador Romain de Waubert de Genlis
Director Johan Persson
Productor Lars Gustavsson
Programador Johan Persson
Artista Stefan Vukanovic
Compositor Joel Eriksson
Datos del juego
Género Acción en primera persona, bélico
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Refractor 2
Versión actual ()
Plataformas Microsoft Windows, MacOS X
Datos del hardware
Formato CD (2)
Distribución digital
Dispositivos de entrada Ratón, teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 10 de septiembre de 2002
  • WW 20 de septiembre de 2002
  • WW 28 de junio de 2004
Battlefield
Battlefield 1942
Battlefield Vietnam
Enlaces

Battlefield 1942 es un videojuego de disparos en primera persona y el primero de la serie Battlefield, desarrollado por EA Digital Illusions CE y distribuido por Electronic Arts para Microsoft Windows (2002) y Apple Macintosh (2004).

En el juego, los jugadores asumen el papel de una de las cinco clases de infantería: Exploración, Asalto, Antitanque, Médico e Ingeniero. Los jugadores también tienen la capacidad de volar varios aviones de combate y bombarderos de la Segunda Guerra Mundial, navegar en buques de guerra, submarinos y portaaviones, manejar defensas de artillería costera, conducir tanques, AFV y otros tipos de vehículos militares, tomar el control de armas de defensa antiaérea y ametralladoras montadas.

Cada batalla tiene lugar en uno de varios mapas ubicados en una variedad de lugares y campos de batalla famosos en todos los principales escenarios de la Segunda Guerra Mundial: los frentes del Pacífico, Europa, África del Norte, Este e Italia. El combate es entre las Potencias del Eje y los Aliados. La ubicación determina qué ejércitos específicos de la nación se utilizan (por ejemplo, en el mapa de Wake Island, es Japón contra Estados Unidos, mientras que en el mapa de El Alamein, es Alemania contra Reino Unido). Los mapas en Battlefield 1942 se basan en campos de batalla reales y se representa de forma realista.

Tras su lanzamiento, Battlefield 1942 recibió críticas generalmente favorables, con elogios particulares dirigidos a la jugabilidad innovadora, el modo multijugador y el tema de la Segunda Guerra Mundial. El juego tuvo un buen desempeño comercial, con más de 3 millones de copias vendidas en 2004. Desde su lanzamiento, el juego ha generado numerosas secuelas y derivados, que se convirtieron en parte de lo que finalmente se convertiría en la serie de juegos Battlefield .


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