Berzerk | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Stern Electronics | ||||
Distribuidor | Stern Electronics | ||||
Diseñador | Alan McNeil | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Matamarcianos | ||||
Modos de juego | Un jugador, dos jugadores, alternando turnos | ||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Arcade, Atari 2600, Atari 5200, GCE Vectrex | ||||
Datos del hardware | |||||
Dispositivos de entrada | palanca de mando | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Serie | |||||
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Berzerk es un videojuego arcade del género Matamarcianos, distribuido en 1980 por Stern Electronics.
El jugador controla un personaje de color verde, que representa un humanoide. Usando un joystick (y un botón de disparo para activar un arma láser), el jugador navega por un laberinto simple lleno de robots, que disparan láseres al personaje del jugador. El jugador puede ser eliminado al ser disparado, al chocar contra un robot, al entrar en contacto con las paredes electrificadas del laberinto, o al ser tocado por el némesis del jugador, Evil Otto.
Alan McNeil, un empleado de Universal Research Laboratories (una división de Stern Electronics), soñó una noche con un videojuego en blanco y negro en el que tenía que luchar contra robots. Este sueño fue la base para Berzerk, que fue llamado así por la serie de novelas de ciencia ficción Berserker.[1] «Evil Otto» fue llamado así por Dave Otto, jefe de McNeil en Dave Nutting Associates.[1]