Blood | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Monolith Productions | |
Distribuidor | GT Interactive | |
Productor | George Broussard | |
Compositor | Daniel Bernstein y Guy Whitmore | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de terror y disparos | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | multijugador, un jugador y modo cooperativo | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Build | |
Versión actual | () | |
Plataformas | PC | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM, distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Blood es un videojuego de terror y disparos para PC desarrollado por Monolith Productions y distribuido por GT Interactive. Lanzado el 31 de mayo de 1997, utilizó el primer motor de construcción de Ken Silverman a la característica voxels. El juego cae en la clasificación de los FPS, donde el jugador tiene a su disposición un curioso arsenal de armas, muchos enemigos, grandes cantidades de sangre y gore.
Una secuela de Blood, titulada Blood II: The Chosen, fue lanzada el 31 de octubre de 1998, Monolith Productions vendió los derechos de propiedad y de autor a GT Interactive, está empresa fue más tarde comprada por Infogrames, que ha sido renombrada a Atari.
El 9 de mayo de 2019 se lanzó un remaster del juego hecho para funcionar mejor en sistemas actuales y con varios añadidos que mejoran la experiencia de juego. El remaster hecho por Nightdive Studios recibe el nombre de Blood: Fresh Supply.[1]