Blood (videojuego)

Blood
Información general
Desarrollador Monolith Productions
Distribuidor GT Interactive
Productor George Broussard Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Daniel Bernstein y Guy Whitmore Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de terror y disparos
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador, un jugador y modo cooperativo Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor Build Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual ()
Plataformas PC
Datos del hardware
Formato CD-ROM, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW31 de mayo de 1997
Enlaces

Blood es un videojuego de terror y disparos para PC desarrollado por Monolith Productions y distribuido por GT Interactive. Lanzado el 31 de mayo de 1997, utilizó el primer motor de construcción de Ken Silverman a la característica voxels. El juego cae en la clasificación de los FPS, donde el jugador tiene a su disposición un curioso arsenal de armas, muchos enemigos, grandes cantidades de sangre y gore.

Una secuela de Blood, titulada Blood II: The Chosen, fue lanzada el 31 de octubre de 1998, Monolith Productions vendió los derechos de propiedad y de autor a GT Interactive, está empresa fue más tarde comprada por Infogrames, que ha sido renombrada a Atari.

El 9 de mayo de 2019 se lanzó un remaster del juego hecho para funcionar mejor en sistemas actuales y con varios añadidos que mejoran la experiencia de juego. El remaster hecho por Nightdive Studios recibe el nombre de Blood: Fresh Supply.[1]

  1. «Blood: Fresh Supply ya disponible en Steam y GOG – Detalles, Requisitos y Trailer de Lanzamiento». pcmracelatam. 9 de mayo de 2019. Consultado el 12 de mayo de 2019. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne