Bloody Roar Extreme | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Eighting[1] | ||||
Distribuidor |
Hudson Soft Activision (GC) Konami (Xbox) | ||||
Diseñador | Tetsu Ozaki | ||||
Director | Kenji Fukuya | ||||
Productor | Hiroshi Igari, Masato Toyoshima | ||||
Compositor | Hiromichi Furuya | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | GameCube, Xbox | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
GameCube Xbox | ||||
Bloody Roar | |||||
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Bloody Roar Extreme, o Bloody Roar: Primal Fury como se conoce fuera de su lanzamiento de Japón para GameCube, es un videojuego de lucha desarrollado por Eighting lanzado en 2002 para GameCube. Más tarde fue portado al Xbox bajo el apodo original Bloody Roar Extreme en 2003.