Broken Age | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Double Fine Productions | |
Distribuidor | Double Fine Productions | |
Director | Tim Schafer | |
Productor | Greg Rice | |
Programador | Oliver Franzke | |
Artista |
Lee Petty Nathan Stapley | |
Escritor | Tim Schafer | |
Compositor | Peter McConnell | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura gráfica | |
Idiomas | alemán, inglés, francés, italiano, español y ruso | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Moái | |
Versión actual | () | |
Plataformas | Android, iOS, Linux, OS X, Microsoft Windows, Ouya | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital, disco óptico (Edición especial)[5] | |
Dispositivos de entrada | Ratón | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Acto I (Beta)[1][2][3]
Acto I (Público) 28 de enero de 2014[4] Acto II
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Enlaces | ||
Broken Age[6] (anteriormente conocido como Double Fine Adventure) es un videojuego de apuntar-y-cliquear, y marca el regreso de Tim Schafer a ese género desde su juego Grim Fandango lanzado el 1998. El juego fue producido y distribuido por la compañía Double Fine Productions para Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS, y Android. El juego está dividido en dos actos, el primero habiendo sido lanzado el 28 de enero de 2014; aunque para aquellos que apoyaron la campaña en Kickstarter lo recibieron dos semanas antes.
Broken Age inició bajo el nombre Double Fine Adventure («Reds» como nombre código)[7] como un proyecto de micromecenazgo para Kickstarter promovido por Double Fine y 2 Player Productions en febrero del 2012. Originalmente se había puesto una meta de 400 000 de dólares para cubrir los costos del desarrollo y la creación de un documental sobre este. Se convirtió en el videojuego más apoyado hasta el momento. Consiguiendo en un mes más de 3,45 millones de dólares de más de 87 000 donantes. El desarrollo del juego fue registrado por una serie de documentales episódicos producido por 2 Player Productions.