Bump 'n' Jump | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Data East | |
Distribuidor |
JP: Data East NA: Bally Midway Vic Tokai (NES) | |
Compositor |
Hiroaki Yoshida (NES) Azusa Hara (NES) | |
Datos del juego | ||
Género | Combate vehicular | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Arcade, Intellivision, Atari 2600, ColecoVision, Sharp X1, NES | |
Datos del hardware | ||
CPU | MOS 6502 | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Noviembre de 1982: Arcade[1] 1983: Intellivision, 2600 Julio de 1984: ColecoVision[2] 1986: Famicom Diciembre de 1988: NES | |
Bump 'n' Jump es un videojuego de combate en vehículos visto desde arriba, desarrollado por Data East y lanzado originalmente en Japón como Burnin' Rubber (バーニンラバー, Bānin Rabā). Distribuido en Norteamérica por Bally Midway, la versión de arcade estuvo disponible como una placa dedicada y como parte del sistema de casetes DECO de Data East. El objetivo es conducir hasta el final de la pista noqueando a los vehículos enemigos a los bordes, y saltar sobre obstáculos grandes como cuerpos de agua.
El juego arcade fue un éxito comercial en Japón y Norteamérica. El juego fue porteado a la Atari 2600, Intellivision, ColecoVision, Nintendo Entertainment System y Sharp X1. La versión de Famicom de Burnin' Rubber fue distribuida como Buggy Popper (バギー・ポッパー, Bagī Poppā) en Japón en 1986.