Burnout 3: Takedown | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Criterion Games | ||||
Distribuidor | Electronic Arts | ||||
Diseñador |
Paul Cross Chris Roberts | ||||
Director | Alex Ward | ||||
Productor |
Siobhan Reddy Rupert Brooker | ||||
Programador | Richard Parr | ||||
Artista | Michael Williamson | ||||
Compositor | Stephen Root | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Videojuego de carreras | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador, multijugador en línea (actualmente cesado) | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | RenderWare | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Xbox, PlayStation 2 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
DVD-ROM DVD+ROM Descarga digital (únicamente por Xbox Live actualmente en retrocompatibilidad para Xbox 360 y Xbox One) | ||||
Dispositivos de entrada |
Mando Xbox Mando PlayStation 2 (DualShock 2) | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | |||||
Burnout | |||||
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Burnout 3: Takedown es un videojuego de carreras desarrollado por Criterion Studios y distribuido por Electronic Arts que salió a la venta el 18 de septiembre de 2004 para las plataformas Xbox y PlayStation 2. Es la tercera entrega de la saga Burnout, y la primera en ser distribuida por EA Games tras el cierre de Acclaim, estando este más cuidado en cuanto a gráficos y sonido. Una versión para Nintendo Gamecube tenía que lanzar este juego pero fue cancelado por razones desconocidas. La secuela de este juego es Burnout Revenge. Burnout otorga un garaje con 65 automóviles que se desbloquean realizando carreras ilegales en calles que simulan ciudades reales, plagadas de tráfico con el que el jugador puede chocar.