Call of Duty: Black Ops II | |||||
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Información general | |||||
Creador | N/A | ||||
Desarrollador | Treyarch | ||||
Distribuidor | Activision | ||||
Diseñador |
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Director |
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Productor | Pat Dwyer | ||||
Programador | David King | ||||
Artista | Colin Whitney | ||||
Escritor |
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Compositor | Jack Wall | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Disparos en primera persona Acción Bélico | ||||
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano, español y ruso | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador, cooperativo | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | IW 2.0 | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows Wii U | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Blu-ray Disc, DVD, Descarga de archivos, Nintendo Optical Disc | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 WW: 13 de noviembre de 2012 Wii U NA: 18 de noviembre de 2012 PAL: 30 de noviembre de 2012 | ||||
Call of Duty | |||||
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Enlaces | |||||
Call of Duty: Black Ops II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision. Fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 3, y Xbox 360 el 12 de noviembre de 2012, y para el Wii U el 18 de noviembre en América del Norte y el 30 de noviembre en las regiones PAL. Un juego correspondiente para la PlayStation Vita, Call of Duty: Black Ops: Declassified, fue desarrollado por nStigate Games y también se lanzó el 13 de noviembre.
La campaña del juego sigue la historia de Black Ops y tiene lugar a finales de la década de 1980 y en 2025. En la década de 1980, el jugador cambia el control entre Alex Mason y Frank Woods, dos de los protagonistas de Black Ops, mientras que en 2025, el jugador asume el control del hijo de Mason, David (nombre en código "Sección"). Ambos períodos de tiempo involucran a los personajes que persiguen a Raúl Menéndez, un traficante de armas de Nicaragua y más tarde terrorista, que es responsable del secuestro de David en los años 80 y más tarde de provocar una Segunda Guerra Fría en 2025. La campaña presenta juego no lineal y tiene múltiples finales.[1] Las ubicaciones en el juego incluyen Angola, Myanmar, Afganistán, Nicaragua, Pakistán, las Islas Caimán, Panamá, Yemen, Estados Unidos y Haití.
El desarrollo del juego comenzó poco después del lanzamiento de Black Ops, con Activision prometiendo que el seguimiento traería "innovación significada" a la franquicia Call of Duty. Black Ops II es el primer juego de la serie que presenta tecnología de guerra futurista y el primero en presentar historias ramificadas impulsadas por la elección del jugador, así como la selección de armas antes de comenzar las misiones del modo historia. También ofrece una opción pantalla 3D. El juego se reveló oficialmente el 1 de mayo de 2012, después de un conjunto de información filtrada publicada durante los meses anteriores.
Black Ops II recibió críticas en su mayoría positivas de los críticos, con elogios por su jugabilidad, historia, multijugador, modo zombis y villano, mientras que sus misiones de Strike Force recibieron críticas. El juego fue un éxito comercial; en las 24 horas posteriores a la venta, el juego recaudó más de 500 millones de dólares.[2] Luego vendió 7,5 millones de copias en los EE. UU. en noviembre de 2012, lo que lo convierte en el juego más taquillero del mes.[3][4][5]
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redundantes (ayuda); |sitioweb=
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