Call of Duty 2 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador |
Infinity Ward Aspyr Media (Mac OS X) | ||||
Distribuidor |
Activision JP Konami Aspyr (Mac) | ||||
Diseñador |
Zied Rieke Steve Fukuda | ||||
Director | Jason West | ||||
Productor | Vince Zampella | ||||
Artista | Michael Boon | ||||
Escritor | Michael Schiffer | ||||
Compositor | Graeme Revell | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Disparos en primera persona | ||||
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano, español y ruso | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador(Internet/LAN, Xbox Live) | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | IW Engine 2.0[1] | ||||
Versión actual | 1.3 () | ||||
Plataformas |
Microsoft Windows Xbox 360 Mac OS X Windows Mobile PS2 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | CD (6), DVD, Descarga por Steam | ||||
Dispositivos de entrada | Gamepad; ratón y teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Microsoft Windows: NA EU 25 de octubre de 2005 Xbox 360: NA 15 de noviembre de 2006 EU 25 de noviembre de 2006 JP 15 de junio de 2007 Mac OS X: NA 13 de junio de 2006 Windows Mobile NA 30 de enero de 2007 PS2 | ||||
Call of Duty | |||||
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Enlaces | |||||
Call of Duty 2 es un videojuego de disparos en primera persona bélico, perteneciente a la popular serie de videojuegos Call of Duty de Activision y que sucede a la primera entrega. Fue desarrollado por Infinity Ward, con la colaboración de Pi Studios, y publicado al mercado el 4 de noviembre de 2005 para PC, tiempo más tarde lo hizo para Xbox 360 simultáneamente con la salida de esta videoconsola.
En 2016 Larry Hryb anunció vía Twitter que el videojuego era compatible con Xbox One,[2] llegando a tener mejor desempeño.[3]