Cauldron | |||||
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![]() La protagonista del juego es una bruja. | |||||
Información general | |||||
Desarrollador | Palace Software | ||||
Distribuidor | Palace Software | ||||
Diseñador | Steve Brown | ||||
Programador | Richard Leinfellner | ||||
Compositor | Keith Miller | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Plataformas Matamarcianos | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
ZX Spectrum Amstrad CPC Commodore 64 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | casete | ||||
Dispositivos de entrada |
teclado joystick | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 1985 | ||||
Cauldron | |||||
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Cauldron es un videojuego de plataformas y Matamarcianos de perspectiva lateral 2D desarrollado y publicado por la productora británica Palace Software en 1985 para ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64. El jugador controla a una bruja que intenta convertirse en la "reina de las brujas" derrotando a un enemigo llamado la "Calabaza".