Cyber Knight

Cyber Knight
Información general
Desarrollador Group SNE[1]
Distribuidor Tonkin House[1]
Diseñador Ryo Mizuno[2](Super Famicom version)
Artista Vegeta Kiyochan[2](Super Famicom version)
Compositor Super Famicom:
Michiharu Hasuya[2]
Osamu Kasai[2]
Junko Yokoyama[2]
Datos del juego
Género RPG[2]
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Super Nintendo Entertainment System y PC Engine Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato cartucho Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Super Famicom:
  • JP 30 de octubre de 1992[2]
PC Engine:
  • JP 10 de octubre de 1990[3]

Cyber Knight (サイバーナイト Saibā Naito?, "Cyber Knight")[4]​ es un juego RPG para Super Famicom y PC Engine con una temática de ciencia ficción. El juego combina la exploración de Star Trek con combates de robots estratégicos. Este juego está pensado solamente para jugadores de RPG experimentados. Los encuentros aleatorios son muy frecuentes incluso para un RPG japonés de Super Famicom con una fecha de lanzamiento entre mediados y finales de 1992 (i.e., Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride) y las secuencias de combate (usando ataques de melé en adición a los misiles y pistolas) son extremadamente lentas.

Dos años después, fue lanzada una secuela de este juego titulada Cyber Knight II: Chikyū Teikoku no Yabō

  1. a b Cyber Knight (Super NES) en GameFAQs (en inglés)
  2. a b c d e f g Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas mobygames
  3. Cyber Knight (PC Engine) en GameFAQs (en inglés)
  4. Traducciones japonés a inglés de videojuegos de Super Famicom Archivado el 10 de abril de 2008 en Wayback Machine. (en japonés)

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