Cyrax

Cyrax
Personaje de Mortal Kombat

Cosplayer de Cyrax
Primera aparición Mortal Kombat 3
Última aparición Mortal Kombat 1
Creado por John Tobias y Ed Boon
Interpretado por Sal Divita (MK3, UMK3, MKT)
J.J. Perry (Annihilation)
Voz original Ed Boon (MK: Gold)
Rhasaan Orange (MK9)
Ike Amadi (MK11)
Doblador en Hispanoamérica Miguel Ángel Ghigliazza (Anihilation)
Guillermo Rojas (MK11)
Información personal
Estatus actual Fallecido (Línea Original)
Fallecido (Nueva Línea)
Viva (Nueva Era)
Nombre de nacimiento Cyrax
Alias LK-4D4
Nacimiento
Fallecimiento Edenia (Línea Original)
La Tierra (Nueva Línea)
Nacionalidad
Residencia Templo Shirai Ryu, La Tierra
Características físicas
Raza Humano (Antes)
Cyborg
Sexo Masculino
Femenino (MK1)
Estatura 1,80 m (5 11)
Peso 295 kg (649 lb)
Color de pelo Negro
Color de ojos Marrones
Información profesional
Ocupación Ninja del Lin Kuei
Equipamiento Armadura Tecnológica
Bombas
Red Tecnológica
Sierras
Aliados Sub-Zero, Scorpion
Enemigos Sektor, Kronika, Frost
Afiliaciones actuales Fuerzas Especiales (Línea Original)
Lin Kuei (Nueva Línea)
Shirai Ryu (Nueva Era)
Afiliaciones anteriores Lin Kuei (Línea Original)

Cyrax es un personaje en la serie de juegos de lucha Mortal Kombat. Haciendo su debut en Mortal Kombat 3 en 1995, es miembro del clan de asesinos Lin Kuei que se transformó en Cyborgs. Junto con sus homólogos Sektor y Smoke, Cyrax fue asignado para cazar al antiguo miembro del clan Sub-Zero, pero a diferencia de Sektor, él y Smoke pudieron redescubrir su lado humano, con Cyrax en particular uniéndose a Sonya Blade y a Jax Briggs como miembro de la Agencia de Investigación del Mundo Exterior después de restaurar su alma. Su historia de fondo antes de su transformación se expande en el reinicio de Mortal Kombat 9.

Cyrax también ha aparecido en otros medios alternativos de Mortal Kombat, como la serie animada de 1996 Mortal Kombat: Defenders of the Realm y la serie web de 2011 Mortal Kombat: Legacy. El personaje ha recibido una recepción principalmente positiva, particularmente por sus movimientos de finalización de Fatality y su jugabilidad.


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