Darius (videojuego)

Darius

Mueble del arcade con sus tres pantallas
Información general
Desarrollador Taito
Distribuidor Taito
Compositor Hisayoshi Ogura[1]
Datos del juego
Género Matamarcianos
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 y 2 jugadores cooperativo
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas
Ver lista
Arcade
Amiga, Atari ST, ZX Spectrum (como Darius+)
PC Engine (como Darius Plus y Darius α)
PC Engine CD-ROM² (como Super Darius)
Game Boy (como Sagaia)[2]
Móviles (como Darius Gate, Darius Ocean, Darius Wide y Darius)
Game Boy Advance (como Darius R)
Consola Virtual de Wii (versiones de TG-16 —Darius Plus— y de TG-CD)
Sega Genesis Mini
Licencias ©1986 Taito Corp. (Original)
MIT Licence (Genesis Mini)
Datos del hardware
Formato

Varios:

  • Cartucho (GB, GBA)
  • HuCard (PCE)
  • CD-ROM (PCE-CD)
  • Disquetes (ZX Spectrum, Atari ST, Amiga)
  • Integrado en la placa (Arcade, Genesis mini)
  • Descarga (el resto)
Mueble
  • JP Nave con asientos
  • WW Vertical
Hardware CPU principal
2x Motorola MC68000 @ 8 MHz
CPU de audio
2x ZiLOG Z80 @ 4 MHz
Chips de audio
2x Yamaha YM2203 @ 4 MHz
1x MSM5205 @ 384 kHz
18x Volume @ 384 kHz
CPU Motorola Ver y modificar los datos en Wikidata
Audio Estéreo
Dispositivos de entrada Joystick, Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento
1986
Arcade
  • WW 1987
Amiga,Atari ST
ZX Spectrum
PCE
  • JP 21 de septiembre de 1990
PCE-CD
  • JP 16 de marzo de 1990
Game Boy
  • JP 13 de diciembre de 1991
Móviles
Game Boy Advance
  • JP 13 de diciembre de 2002
Consola Virtual (PCE)
  • JP 15 de julio de 2008
Consola Virtual (PCE-CD)
  • JP 7 de octubre de 2008
Genesis Mini
  • WW 19 de septiembre de 2019
Darius
Darius
Darius II

Darius (ダライアス Daraiasu?) es un videojuego de matamarcianos publicado por Taito, originalmente para arcades, en 1987 (pero el año de desarrollo se mantenía en 1986). Es el primer juego de la serie de matamarcianos Darius y, tras su aparición en los salones recreativos, contó con varias adaptaciones para plataformas domésticas. La versión arcade original y sus propias versiones es conocida por usar un sistema exclusivo de tres monitores, el modo cooperativo, un diseño de niveles no lineal y sus múltiples finales.[3]

  1. Greening, Chris (abril de 2011). «Interview with Hisayoshi Ogura». Square Enix Music Online (en inglés). Consultado el 7 de diciembre de 2012. 
  2. Sagaia para Game Boy en Darius Wiki (en inglés)
  3. Kurt Kalata. «Darius». Hardcore Gaming 101 (en inglés). Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2012. Consultado el 7 de diciembre de 2012. 

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