Darius | |||||
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Mueble del arcade con sus tres pantallas | |||||
Información general | |||||
Desarrollador | Taito | ||||
Distribuidor | Taito | ||||
Compositor | Hisayoshi Ogura[1] | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Matamarcianos | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | 1 y 2 jugadores cooperativo | ||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Ver lista Arcade
Amiga, Atari ST, ZX Spectrum (como Darius+) PC Engine (como Darius Plus y Darius α) PC Engine CD-ROM² (como Super Darius) Game Boy (como Sagaia)[2] Móviles (como Darius Gate, Darius Ocean, Darius Wide y Darius) Game Boy Advance (como Darius R) Consola Virtual de Wii (versiones de TG-16 —Darius Plus— y de TG-CD) Sega Genesis Mini | ||||
Licencias |
©1986 Taito Corp. (Original) MIT Licence (Genesis Mini) | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato |
Varios:
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Mueble |
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Hardware |
CPU principal 2x Motorola MC68000 @ 8 MHz CPU de audio 2x ZiLOG Z80 @ 4 MHz Chips de audio 2x Yamaha YM2203 @ 4 MHz 1x MSM5205 @ 384 kHz 18x Volume @ 384 kHz | ||||
CPU | Motorola | ||||
Audio | Estéreo | ||||
Dispositivos de entrada | Joystick, Gamepad | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
1986 Arcade
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Darius | |||||
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Darius (ダライアス Daraiasu?) es un videojuego de matamarcianos publicado por Taito, originalmente para arcades, en 1987 (pero el año de desarrollo se mantenía en 1986). Es el primer juego de la serie de matamarcianos Darius y, tras su aparición en los salones recreativos, contó con varias adaptaciones para plataformas domésticas. La versión arcade original y sus propias versiones es conocida por usar un sistema exclusivo de tres monitores, el modo cooperativo, un diseño de niveles no lineal y sus múltiples finales.[3]