Dead Space 3 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Visceral Games | ||||
Distribuidor | Electronic Arts | ||||
Diseñador |
Ben Walker Pat Lipo | ||||
Director | Ben Wanat | ||||
Productor | David Woldman | ||||
Programador |
Steve Timson Louis Gascoigne | ||||
Artista |
Alex Muscat Ian Milham | ||||
Compositor |
Jason Graves James Hannigan | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Terror y supervivencia Acción | ||||
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español y ruso | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador y cooperativo | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Visceral Engine | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Blu-ray Disc, DVD y descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 5 de febrero de 2013 | ||||
Dead Space | |||||
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Enlaces | |||||
Dead Space 3 es un videojuego de acción y horror de supervivencia en tercera persona desarrollado por Visceral Games y distribuido por Electronic Arts. Este se anunció en la E3 2012 el 4 de junio de 2012 y se publicó internacionalmente en febrero de 2013; el mismo es una secuela de Dead Space 2 y la tercera entrega en la serie principal de Dead Space. El juego se desarrolla principalmente en el planeta helado Tau Volantis, y sigue al protagonista Isaac Clarke y a John Carver en su intento de acabar con la amenaza de los necromorfos. Dead Space 3 recibió revisiones favorables por parte de la mayoría de los críticos de videojuegos. Estos elogiaron de manera gratificante la acción en el mismo, aunque criticaron el hecho de que esté más enfocado a la acción que al terror, así como a su débil y desenfocada historia en comparación a los anteriores juegos.
La producción del juego comenzó en 2011 después del lanzamiento de Dead Space 2; la secuela se planeó inicialmente como una experiencia centrada en el terror, pero las demandas de Electronic Arts dieron como resultado la introducción de elementos de acción, la reducción del énfasis de los temas de terror y la introducción de microtransacciones. La jugabilidad se ajustó en función de la nueva ambientación, y la historia se escribió para cerrar la serie y explicar los misterios restantes de los Necromorfos. Los compositores Jason Graves y James Hannigan escribieron la banda sonora del juego. En marzo de 2013 se lanzó un episodio de contenido descargable (DLC) subtitulado Awakened; Se desarrolló con un mayor enfoque en elementos de terror.
Dead Space 3 fue promocionado con medios adicionales, incluyendo una novela gráfica llamada Space Dead: Liberation. Los críticos le dieron al juego una recepción generalmente positiva, elogiando su atmósfera y jugabilidad, pero los críticos y los jugadores cuestionaron su cambio hacia la acción. Awakened obtuvo una recepción mixta; Sus agujeros argumentales y su brevedad fueron criticados. Dead Space 3 alcanzó un alto nivel en las listas de ventas, pero vendió menos copias de las que esperaba el editor, por lo que se abandonaron los planes para una secuela, el equipo de desarrollo se disolvió y Visceral Games cerró en 2017. La serie permaneció inactiva hasta que se lanzó una nueva versión del primer juego de Dead Space en 2023.