Dead Island

Dead Island
Información general
Desarrollador Techland
Distribuidor Deep Silver
Director Pawel Marchewka
Productor Adrian Ciszewski
Artista Pawel Selinger
Szymon Urban
Escritor Pawel Selinger
Haris Orkin
Michal Madej
Compositor Pawel Blaszczak
Datos del juego
Género Rol de acción
Terror y supervivencia
Mundo abierto
Idiomas Inglés
Francés
Español
Alemán
Italiano
Polaco
Ruso
Portugués
Japonés
Chino clásico
Chino simplificado
Coreano
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Chrome Engine 5
Versión actual 1.3.0 ()
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
OS X
Linux
PlayStation 4
Xbox One
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 3 000 000
Datos del hardware
Formato Descarga, DVD, Blu-ray Disc
Dispositivos de entrada Mouse y teclado; Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento Windows, PS3, Xbox 360
NA: 6 de septiembre de 2011
WW: 9 de septiembre de 2011
OS X
WW: 28 de abril de 2014
Linux
WW: 24 de octubre de 2014
PlayStation 4, Xbox One
WW: 31 de mayo de 2016
Dead Island
Dead Island
Dead Island: Riptide
Enlaces

Dead Island es un videojuego de rol de acción de mundo abierto y horror de supervivencia desarrollado por Techland y publicado por Deep Silver. Lanzado para Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3 y Xbox 360, el juego se centra en el desafío de sobrevivir en un mundo abierto infestado de zombis con un énfasis importante en el combate cuerpo a cuerpo. La trama se centra en cuatro supervivientes jugables que intentan sobrevivir y escapar de la isla ficticia de Banoi.

El juego se anunció en la Electronic Entertainment Expo de 2006, pero se retrasó hasta 2011. El avance del anuncio cinematográfico del juego generó controversia por su representación de un niño muerto. Sin embargo, la recepción fue positiva y se elogió el impacto emocional, la animación y la historia, y el tráiler se consideró uno de los mejores en cualquier medio. El juego fue lanzado en 2011. Septiembre para Norteamérica/Europa y octubre para Japón. A pesar de los elogios previos al lanzamiento, el juego recibió críticas generalmente tibias. Si bien fue elogiado por su atmósfera, jugabilidad y personajes jugables, también fue criticado por grandes dificultades técnicas y fallas en el juego, gráficos y, más notablemente, por carecer de los temas emocionales presentados en el avance. Vendió más de 5 millones de unidades en febrero de 2013.

En 2013 se lanzó una expansión DLC independiente, Dead Island: Riptide; un spin-off, Escape Dead Island, se lanzó el 18 de noviembre de 2014; y una secuela, Dead Island 2, estaba programada para lanzarse en 2015, pero se retrasó y finalmente se lanzó el 21 de abril de 2023. Una versión remasterizada del juego, titulada Dead Island Definitive Edition, se lanzó para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 31 de mayo de 2016, seguida de una versión para Linux el 3 de junio de 2016. La versión remasterizada también se incluyó como parte de Dead Island Definitive Collection junto con Dead Island Riptide: Definitive Edition, todos los DLC y un juego derivado de desplazamiento lateral de 16 bits llamado Dead Island: Retro Revenge.


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