Dead Island | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Techland | ||||
Distribuidor | Deep Silver | ||||
Director | Pawel Marchewka | ||||
Productor | Adrian Ciszewski | ||||
Artista |
Pawel Selinger Szymon Urban | ||||
Escritor |
Pawel Selinger Haris Orkin Michal Madej | ||||
Compositor | Pawel Blaszczak | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Rol de acción Terror y supervivencia Mundo abierto | ||||
Idiomas |
Inglés Francés Español Alemán Italiano Polaco Ruso Portugués Japonés Chino clásico Chino simplificado Coreano | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Chrome Engine 5 | ||||
Versión actual | 1.3.0 () | ||||
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 OS X Linux PlayStation 4 Xbox One | ||||
Datos del la mesa | |||||
Unidades comercializadas | 3 000 000 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Descarga, DVD, Blu-ray Disc | ||||
Dispositivos de entrada | Mouse y teclado; Gamepad | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Windows, PS3, Xbox 360 NA: 6 de septiembre de 2011 WW: 9 de septiembre de 2011 OS X WW: 28 de abril de 2014 Linux WW: 24 de octubre de 2014 PlayStation 4, Xbox One WW: 31 de mayo de 2016 | ||||
Dead Island | |||||
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Enlaces | |||||
Dead Island es un videojuego de rol de acción de mundo abierto y horror de supervivencia desarrollado por Techland y publicado por Deep Silver. Lanzado para Linux, Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3 y Xbox 360, el juego se centra en el desafío de sobrevivir en un mundo abierto infestado de zombis con un énfasis importante en el combate cuerpo a cuerpo. La trama se centra en cuatro supervivientes jugables que intentan sobrevivir y escapar de la isla ficticia de Banoi.
El juego se anunció en la Electronic Entertainment Expo de 2006, pero se retrasó hasta 2011. El avance del anuncio cinematográfico del juego generó controversia por su representación de un niño muerto. Sin embargo, la recepción fue positiva y se elogió el impacto emocional, la animación y la historia, y el tráiler se consideró uno de los mejores en cualquier medio. El juego fue lanzado en 2011. Septiembre para Norteamérica/Europa y octubre para Japón. A pesar de los elogios previos al lanzamiento, el juego recibió críticas generalmente tibias. Si bien fue elogiado por su atmósfera, jugabilidad y personajes jugables, también fue criticado por grandes dificultades técnicas y fallas en el juego, gráficos y, más notablemente, por carecer de los temas emocionales presentados en el avance. Vendió más de 5 millones de unidades en febrero de 2013.
En 2013 se lanzó una expansión DLC independiente, Dead Island: Riptide; un spin-off, Escape Dead Island, se lanzó el 18 de noviembre de 2014; y una secuela, Dead Island 2, estaba programada para lanzarse en 2015, pero se retrasó y finalmente se lanzó el 21 de abril de 2023. Una versión remasterizada del juego, titulada Dead Island Definitive Edition, se lanzó para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 31 de mayo de 2016, seguida de una versión para Linux el 3 de junio de 2016. La versión remasterizada también se incluyó como parte de Dead Island Definitive Collection junto con Dead Island Riptide: Definitive Edition, todos los DLC y un juego derivado de desplazamiento lateral de 16 bits llamado Dead Island: Retro Revenge.