Dear Esther

Dear Esther
Información general
Desarrollador The Chinese Room
Robert Briscoe
Distribuidor Steam
Productor Dan Pinchbeck
Programador Jack Morgan
Artista Robert Briscoe
Ben Andrews (arte)
Escritor Dan Pinchbeck
Compositor Jessica Curry
Datos del juego
Género Aventuras, Novela visual
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador,
Datos del software
Motor
Versión actual ()
Plataformas PC (Windows), Mac, Linux
Licencias licencia privativa y freeware Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato Distribución digital,
Dispositivos de entrada Ratón, teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • EU 14 de febrero de 2012
(Windows),
  • EU 28 de mayo de 2013
(Linux)[1]
Enlaces

Dear Esther (Español: Querida Ester) es un videojuego de aventuras experimental desarrollado por The Chinese Room para Microsoft Windows, Mac OS X y Linux.[1]​ Por primera vez en junio de 2008 como un mod gratuito para el motor Source, el juego fue completamente rehecho entre 2009 y 2011 para un lanzamiento comercial en febrero de 2012. El juego no sigue las convenciones tradicionales de videojuegos, ya que implica la interacción mínima por parte del jugador y no requiere de decisiones que deben tomarse ni tareas por completar. En su lugar, coloca el foco en su historia, que se cuenta a través de una narrativa fragmentada, el jugador lee la novela epistolar a medida que explora una isla sin nombre en las Hébridas. El estado de Dear Esther como un videojuego ha sido impugnada por los críticos, pero el juego, sin embargo recibió una recepción crítica positiva después de su lanzamiento el 14 de febrero de 2012.

Debido a la poca interacción del jugador, algunos lo consideran más cercano al género de las novelas visuales japonesas.

  1. a b Jeffrey Rosen (28 de mayo de 2013). «Humble Bundle | Dear Esther Linux Issues». Archivado desde el original el 21 de agosto de 2013. «The Dear Esther Linux build on your download page was made by CodeWeavers...» 

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