Diablo | ||
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Información general | ||
Creador | David Brevik[1] | |
Desarrollador |
Blizzard Entertainment NetEase Games | |
Distribuidor | Blizzard | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de rol de acción | |
Género Inicial | Videojuego de rol | |
Primer videojuego | Diablo (1996) | |
Ultimo videojuego | Diablo IV (2023) | |
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | Microsoft Windows, Classic Mac OS, macOS, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch | |
Plataforma inicial | Microsoft Windows | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Diablo es una serie de videojuegos pertenecientes al género de acción, de Cortar y destripar, y de Videojuegos de mazmorras desarrollada por Blizzard North y continuada por Blizzard Entertainment después del cierre del estudio del norte en 2005. La serie se compone de cinco videojuegos principales: Diablo I, Diablo II, Diablo III, Diablo Immortal y Diablo IV.
La serie está ambientada en el mundo de fantasía de Santuario. Los tres videojuegos de la serie tienen lugar en áreas geográficas similares, con varias áreas comunes, incluida la ciudad de Tristram y la región alrededor de Monte Arreat. La configuración adicional es proporcionada por los Cielos Altos y los Infiernos Ardientes, dos reinos separados vinculados al Santuario. La serie se centra en la batalla entre los humanos que viven en Santuario y los Demonios primarios, demonios que son liderados por Diablo, el principal antagonista de la serie. Los humanos son ocasionalmente ayudados por ángeles, especialmente el arcángel de la justicia, Tyrael. Los personajes en el mundo de Santuario son principalmente humanos, ángeles y varias clases de demonios y monstruos.
La serie ha dado como resultado la publicación de varios libros relevantes para el universo de Diablo, que cubren una amplia gama de líneas de tiempo del universo. También hay historietas que exploran varias historias dentro del mundo de Santuario.
Al 30 de mayo de 2012, la serie ha vendido más de 24.8 millones de copias en todo el mundo.[2][3]